作者pheleter (小林)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 关於MAYA的书
时间Wed May 27 21:15:00 2009
以前在用的3D软体是3D MAX
考上动画研究所後发现教授使用的是MAYA
所以我在想似乎也该换一下软体
虽然常听到MAX做出来的东西跟MAYA没差多少
不过动画界好像还是MAYA比较多(我当初学错了吗 / \)
这几天跑了图书馆借了MAYA的书
发现都不算是真正的工具书
很多都是指导这样做而没较深入的解说
所以看得雾沙沙
我英文又很烂......F1里面的东西都看不懂
上网看了一下
好像有两套书籍是由大陆那边发行的
都是属於影片教学类
MAYA必备手册
http://www.yeswedo.com.tw/product/productdescription.asp?rowid=12435
MAYA火星课堂
http://www.yeswedo.com.tw/product/productdescription.asp?rowid=9839
版上有人说火星课堂蛮划算的
正好今天去逛书店有看到(整条街唯一的一套)
必备手册就不晓得版上有没有人知道了
虽然两者价钱差了快3倍......
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题外话
有人知道现在日本业界大多用什麽呢
游戏或动画类
还在用LW吗??
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.181.72
1F:推 hero9999:BANDAI NAMCO用Maya 05/27 23:18
※ 编辑: pheleter 来自: 61.64.181.72 (05/28 00:03)
2F:推 VanCleef:Max较适用於游戏 Maya则是动画比较强~游戏功能相对弱很多 05/28 04:08
3F:推 Caiboruei:都已经合并了,两软体会往较专精的方向发展 05/28 04:40
4F:→ leki:恕我直言~~你说你英文很烂.... 05/29 21:25
5F:→ leki:那你研究所是怎麽考上的??小弟蛮好奇的喔~~~ 05/29 21:27
6F:→ Decill:Maya Help里面的英文如果看不懂 那Maya你会用得很辛苦= = 05/29 23:23
7F:推 kforce:有些研究所不见得都会考英文或是那麽看重语文... 05/30 03:38
8F:→ leki:问题是,如果系上要求以英文写论文的话 05/30 16:05
9F:→ leki:岂不就垮了吗=_=a~~我学校就有系上可是这样要求的喔 05/30 16:07
10F:→ pheleter:我考日文上研究所的 w 06/02 22:34