作者jarwaywu (YAWARA!!)
看板Digital_Art
標題Re: [ 3D ] 請教各位前輩..關於MAYA2009的白膜
時間Sat Mar 28 11:16:33 2009
※ 引述《Bombkiller (炸彈人)》之銘言:
: 使用軟體:MAYA
: 版本:2009 PC/MAC
: 附加使用軟體:n/a
: 問題描述:
: 在maya8.5~2008的版本
: 在RENDER圖層那邊,可以開一個layer給物件上
: (Presets>Occlusion)
: 就可以簡單輕鬆的給物件白膜化。
: 但是在2009裡面,RENDER圖層那邊已經沒有該選項,想請教各位前輩,
: 它跑到哪去了 / _ \ ,或是有新的方式去作白膜,
: 謝謝各位了 / _ \
據我所知,2009已經沒這功能了,
你必須手動設定Ambient Occlusion的材質....
雖然多了幾個步驟,不過也花不了太多時間啦 :)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.121.138.169
1F:推 Bombkiller:呀/ _ \ 那可真慘 我只會8.5懶人法設定 orz 還煩請指教 03/28 14:05
2F:→ Bombkiller:了,抱歉 /_\ 03/28 14:05
1. 新增一個包含所有物件的layer
2. 新增Surface shader,並assign給場景中的所有物件。
3. 新增mib_amb_occlusion,並把這個node連接到Surface shader的out color。
4. 使用mental ray算圖,大功告成~
:)
※ 編輯: jarwaywu 來自: 59.121.138.169 (03/28 14:29)
3F:推 Bombkiller:謝謝你,成功了,只是很怪,如果是直接開啟2009, 03/28 23:58
4F:→ Bombkiller:hypershard那邊選材質和參數沒有mental ray的材質和參 03/29 00:00
5F:→ Bombkiller:數,要先去打開之前8.5已經上白膜的檔案,再new scene 03/29 00:01
6F:→ Bombkiller:一次…才有create mentalray nodes這功能可調 囧 03/29 00:03