作者jarwaywu (YAWARA!!)
看板Digital_Art
标题Re: [ 3D ] 请教各位前辈..关於MAYA2009的白膜
时间Sat Mar 28 11:16:33 2009
※ 引述《Bombkiller (炸弹人)》之铭言:
: 使用软体:MAYA
: 版本:2009 PC/MAC
: 附加使用软体:n/a
: 问题描述:
: 在maya8.5~2008的版本
: 在RENDER图层那边,可以开一个layer给物件上
: (Presets>Occlusion)
: 就可以简单轻松的给物件白膜化。
: 但是在2009里面,RENDER图层那边已经没有该选项,想请教各位前辈,
: 它跑到哪去了 / _ \ ,或是有新的方式去作白膜,
: 谢谢各位了 / _ \
据我所知,2009已经没这功能了,
你必须手动设定Ambient Occlusion的材质....
虽然多了几个步骤,不过也花不了太多时间啦 :)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.121.138.169
1F:推 Bombkiller:呀/ _ \ 那可真惨 我只会8.5懒人法设定 orz 还烦请指教 03/28 14:05
2F:→ Bombkiller:了,抱歉 /_\ 03/28 14:05
1. 新增一个包含所有物件的layer
2. 新增Surface shader,并assign给场景中的所有物件。
3. 新增mib_amb_occlusion,并把这个node连接到Surface shader的out color。
4. 使用mental ray算图,大功告成~
:)
※ 编辑: jarwaywu 来自: 59.121.138.169 (03/28 14:29)
3F:推 Bombkiller:谢谢你,成功了,只是很怪,如果是直接开启2009, 03/28 23:58
4F:→ Bombkiller:hypershard那边选材质和参数没有mental ray的材质和参 03/29 00:00
5F:→ Bombkiller:数,要先去打开之前8.5已经上白膜的档案,再new scene 03/29 00:01
6F:→ Bombkiller:一次…才有create mentalray nodes这功能可调 囧 03/29 00:03