作者conmunic (QooBoy9Z)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] 關於UV貼圖的觀念
時間Tue Jan 20 21:01:40 2009
使用軟體:max
版本:2008
附加使用軟體:photoshop cs3
問題描述:小弟摸模型也有幾個月了, 自己也有些心得, 但是模型不上貼圖
連半成品都說不上, 因此也嘗試拆UV, 拆的很辛苦(還是low poly)
(unwrap UVW)拆好後發現貼圖畫的又很難看(變形很大)
所以我想請問低模通常是先畫好貼圖, 然後再去拆嗎?
精模才是先拆後劃...
或是這問題純粹根個人2D能力有關係TvT
如果是2D能力不足, 因該如何改進呢@@?
已嘗試過方式:k島 3D
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◆ From: 122.122.137.145
※ 編輯: conmunic 來自: 122.122.137.145 (01/20 21:02)
1F:推 Swayz:應該都是先拆後劃 沒聽過先畫後拆的 01/20 21:44
2F:推 cjcat2266:沒聽過先畫後拆+1 01/21 02:44
3F:推 himygoddess:Unfold3D 拆 BodyPaint 畫 01/21 15:47
4F:→ cjcat2266:可以直接在模型上畫的軟體:BodyPaint, ZBrush, MudBox 01/21 16:02
5F:→ himygoddess:zb那個直接上色的功能奇爛無比 =_= 01/21 16:50
6F:→ cjcat2266:哈,我是沒用過ZB的啦,只知道有這個功能而以 01/21 16:53
7F:→ cjcat2266:Photoshop CS4也可以直接對3D模型上色,不過沒用過 01/21 16:53
8F:→ cjcat2266:但是感覺可以用PS裡面所有的功能應該不錯 :) 01/21 16:54
9F:→ Holyavenger:deep paint很好用 01/21 20:49
10F:→ gacktfans:直接在模型畫貼圖..其實最後還是都要到PS修過 01/21 21:08
11F:→ gacktfans:目前看過大部分歪果人的做法 01/21 21:10
12F:→ sunnboy:Photoshop CS4 我試過 真的挺爛的 還是Deep Paint好用! 01/22 08:43