作者conmunic (QooBoy9Z)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 关於UV贴图的观念
时间Tue Jan 20 21:01:40 2009
使用软体:max
版本:2008
附加使用软体:photoshop cs3
问题描述:小弟摸模型也有几个月了, 自己也有些心得, 但是模型不上贴图
连半成品都说不上, 因此也尝试拆UV, 拆的很辛苦(还是low poly)
(unwrap UVW)拆好後发现贴图画的又很难看(变形很大)
所以我想请问低模通常是先画好贴图, 然後再去拆吗?
精模才是先拆後划...
或是这问题纯粹根个人2D能力有关系TvT
如果是2D能力不足, 因该如何改进呢@@?
已尝试过方式:k岛 3D
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◆ From: 122.122.137.145
※ 编辑: conmunic 来自: 122.122.137.145 (01/20 21:02)
1F:推 Swayz:应该都是先拆後划 没听过先画後拆的 01/20 21:44
2F:推 cjcat2266:没听过先画後拆+1 01/21 02:44
3F:推 himygoddess:Unfold3D 拆 BodyPaint 画 01/21 15:47
4F:→ cjcat2266:可以直接在模型上画的软体:BodyPaint, ZBrush, MudBox 01/21 16:02
5F:→ himygoddess:zb那个直接上色的功能奇烂无比 =_= 01/21 16:50
6F:→ cjcat2266:哈,我是没用过ZB的啦,只知道有这个功能而以 01/21 16:53
7F:→ cjcat2266:Photoshop CS4也可以直接对3D模型上色,不过没用过 01/21 16:53
8F:→ cjcat2266:但是感觉可以用PS里面所有的功能应该不错 :) 01/21 16:54
9F:→ Holyavenger:deep paint很好用 01/21 20:49
10F:→ gacktfans:直接在模型画贴图..其实最後还是都要到PS修过 01/21 21:08
11F:→ gacktfans:目前看过大部分歪果人的做法 01/21 21:10
12F:→ sunnboy:Photoshop CS4 我试过 真的挺烂的 还是Deep Paint好用! 01/22 08:43