作者conmunic (@KEA)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] 3dsmax製作頭髮
時間Tue Sep 30 20:26:15 2008
使用軟體:3dsmax
版本:9
附加使用軟體:ps cs3
問題描述:小弟目前大概知道關於頭髮的製作方式有三種, hair and fur, 片面貼圖
poly建模, 但是還是苦無下手空間, 第一種下指令的方式, 主要的問題是render的時間太久...
片面貼圖...因為2D功力不好, 不知道頭髮該如何畫(因該說我畫的頭髮是比較像卡通那種)
poly的方式似乎是比較貼近我的需要...但是真的完全不知道怎麼起頭...
看過2偏頭髮的教學, 都是用貼圖的, 其實我也不知道貼圖的方式, 是不是也要建立很多層
面來達到效果
我目前是把頭皮一部分分割出來, 但是之後我只會下修改指令, 連面都不知道該怎麼下
主要是沒有繪製貼圖的關係...
google: CGarena
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 134.208.36.244
1F:→ conmunic:3Dsmax有像maya一樣內建畫頭髮的功能嗎? 09/30 20:29
2F:→ conmunic:不知道有沒有比較完整的示範...而不只是概念式的 09/30 20:48
3F:推 dcviewben:在簡單一點就建兩片模當頭髮 10/01 21:01
4F:→ dcviewben:不是用動畫的話,用hair and fur也很方便 10/01 21:02
5F:→ conmunic:感謝, 目前有找到方法, 晚點在試試, h&f我不知道是不是電 10/02 18:31
6F:→ conmunic:腦不夠力, render很花時間@@? 還是設定的問題? 毛生太多? 10/02 18:32
7F:推 dcviewben:h&f 本身就比較慢 ox 很快 但h&f很方便 又好調 15000 10/12 22:59
8F:→ dcviewben:以內都算快吧 不到1分鐘 10/12 22:59