作者conmunic (@KEA)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 3dsmax制作头发
时间Tue Sep 30 20:26:15 2008
使用软体:3dsmax
版本:9
附加使用软体:ps cs3
问题描述:小弟目前大概知道关於头发的制作方式有三种, hair and fur, 片面贴图
poly建模, 但是还是苦无下手空间, 第一种下指令的方式, 主要的问题是render的时间太久...
片面贴图...因为2D功力不好, 不知道头发该如何画(因该说我画的头发是比较像卡通那种)
poly的方式似乎是比较贴近我的需要...但是真的完全不知道怎麽起头...
看过2偏头发的教学, 都是用贴图的, 其实我也不知道贴图的方式, 是不是也要建立很多层
面来达到效果
我目前是把头皮一部分分割出来, 但是之後我只会下修改指令, 连面都不知道该怎麽下
主要是没有绘制贴图的关系...
google: CGarena
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 134.208.36.244
1F:→ conmunic:3Dsmax有像maya一样内建画头发的功能吗? 09/30 20:29
2F:→ conmunic:不知道有没有比较完整的示范...而不只是概念式的 09/30 20:48
3F:推 dcviewben:在简单一点就建两片模当头发 10/01 21:01
4F:→ dcviewben:不是用动画的话,用hair and fur也很方便 10/01 21:02
5F:→ conmunic:感谢, 目前有找到方法, 晚点在试试, h&f我不知道是不是电 10/02 18:31
6F:→ conmunic:脑不够力, render很花时间@@? 还是设定的问题? 毛生太多? 10/02 18:32
7F:推 dcviewben:h&f 本身就比较慢 ox 很快 但h&f很方便 又好调 15000 10/12 22:59
8F:→ dcviewben:以内都算快吧 不到1分钟 10/12 22:59