作者Gitangan (周大貓)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] 3Ds MAX 製作一個場景的方式
時間Thu Jul 3 21:20:44 2008
使用軟體:3Ds MAX
版本:8
附加使用軟體:無
問題描述:目前要製作一個遊戲場景,
大概是像一個賽車道(大概只要操場那種簡單環狀)
有沒有比較快速的方式?
假如要做一個操場好了,
要寫程式讓我的車子(用3Ds Max製的3D物體)在操場上跑
目前只有想到拉平面,貼圖上去…
還有一個問題,做出來的場景,
我要設定場景上障礙物,
被我的車子撞到會發生碰撞,
是在程式裡設定嗎?
還是在製作場景的時候可以設定
這個點無法穿透?
爬文(Google)?Y
以上問題敬請指教,謝謝大家
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你有一種宅男的...神祕感
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◆ From: 125.224.68.111
1F:推 Transformers:你是用現有引擎還是自己用DX或OpenGL自己寫? 07/03 22:17
2F:→ Gitangan:目前先嚐試自己寫 07/03 22:29
3F:推 moonjustin:碰撞要在程式裡做 07/04 23:22
4F:推 fkt12:如果做簡單遊戲VIRTOOLS 也可以做出碰撞效果 MAX做場景就好 07/06 02:44