作者Gitangan (周大猫)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 3Ds MAX 制作一个场景的方式
时间Thu Jul 3 21:20:44 2008
使用软体:3Ds MAX
版本:8
附加使用软体:无
问题描述:目前要制作一个游戏场景,
大概是像一个赛车道(大概只要操场那种简单环状)
有没有比较快速的方式?
假如要做一个操场好了,
要写程式让我的车子(用3Ds Max制的3D物体)在操场上跑
目前只有想到拉平面,贴图上去…
还有一个问题,做出来的场景,
我要设定场景上障碍物,
被我的车子撞到会发生碰撞,
是在程式里设定吗?
还是在制作场景的时候可以设定
这个点无法穿透?
爬文(Google)?Y
以上问题敬请指教,谢谢大家
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你有一种宅男的...神秘感
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.224.68.111
1F:推 Transformers:你是用现有引擎还是自己用DX或OpenGL自己写? 07/03 22:17
2F:→ Gitangan:目前先嚐试自己写 07/03 22:29
3F:推 moonjustin:碰撞要在程式里做 07/04 23:22
4F:推 fkt12:如果做简单游戏VIRTOOLS 也可以做出碰撞效果 MAX做场景就好 07/06 02:44