作者alwaysconan (變)
看板Digital_Art
標題[ 3D ] maya 請問各位高手如何做雕花?
時間Tue Jul 1 23:25:23 2008
使用軟體:maya
版本:8.5
附加使用軟體:no
問題描述: 想請問大家是怎麼做立體雕花的,
我想在一個planar面上做立體雕花怎麼做比較好呢?
已嘗試過方式:我先將planar面鏤空並在前視圖畫上我需要的花紋,
想用Extrude長出來但是沒辦法畫那個路徑,
那個planar面是像鐵罐的外圈那樣的圓弧,請問大家有什麼好方法嗎?
爬文(Google):Y
找了很多網站,還是不知道怎麼做出,拜託各位強者了,謝謝@@
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.91.76.182
1F:推 pikanoko:用displacement map(置換貼圖)製作應該簡單又快速吧? @@ 07/01 23:48
2F:→ pikanoko:雖然我不是用MAYA, 但我想基本原理應該都一樣 07/01 23:48
3F:→ pikanoko:把你要的雕花圖案做成displacement map的材質, 它在算圖 07/01 23:49
4F:→ pikanoko:時就會突起/凹下了 07/01 23:49
5F:→ alwaysconan:不好意思,我剛接觸maya,也沒有用過其他類似的軟體 07/02 00:44
6F:→ alwaysconan:謝謝你的回答,可以請問一下什麼是置換貼圖嗎? 07/02 00:45
7F:→ alwaysconan:我知道maya的上材質貼圖和bump,就是您所說的算圖出來 07/02 00:46
8F:→ alwaysconan:會有凹凸,不知道你說的置換貼圖是那個意思嗎? 07/02 00:47
9F:推 tc22:normal map 07/02 12:54
10F:推 Decill:是的 簡單的說 置換貼圖可以調整的程度比bump更廣 呃 對嗎 07/02 21:45
11F:推 pikanoko:bump map不會產生真的凸起, 但displacement map會 07/02 23:44
12F:→ alwaysconan:嗯嗯,謝謝大家的解答 07/03 04:05