作者nottingham (我被婊了(爆))
看板Digital_Art
標題[ 3D ] 3DsMAX使用Mental Ray 如何制作 Glow效果?
時間Wed Mar 12 13:50:27 2008
使用軟體:3DsMAX
版本:2008
附加使用軟體:Mental Ray
問題描述:小弟想製作一個在周圍有輝光效果的發亮球體,
但是由於使用的是MentalRay所以MAX內建的Glow Effect無法使用。
(因為只有單層G-Buffer的關係)
小弟有嘗試過使用MentalRay的Glow Shader,
但是將它貼在Mantal的Surface、Shadow、Photon通道內都沒有效果。
想請問一下這裡的高手們,
Mental Ray有沒有辦法製作出物體表面的Glow效果呢?
像是在C4D或是Maya的材質在表面設定一層Glow效果的樣子。
謝謝:)
已嘗試過方式:如上、Help
爬文(Google)?N/Y Y
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Leo Adoph Nottingham A.K.A Leo.Daddy.│http://www.wretch.cc/blog/nottinghamIX
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◆ From: 203.67.89.12
1F:→ longlife123:我想在這邊用後製軟體做glow效果會簡單多 03/12 14:00
2F:→ longlife123:glow在3d軟體裡大都屬於post-processing 03/12 14:01
3F:→ longlife123:後製軟體裡作glow有快效果又好 03/12 14:03
4F:推 Transformers:樓主可以去玩一下Combustion 03/12 22:46
5F:→ Transformers:它可以直接針對Max算出來的圖層加以編輯,很強大 03/12 22:47