作者youkou (小僧)
看板Digital_Art
標題[問題] MAYA 裡面Textutre Mapping 顯示問題
時間Sun Nov 4 02:02:27 2007
我想請問一下
原本預設的UV Texture Editer視窗裡面所顯示的Edge均為相同粗細
可是小弟之前在網路上看到的教程,Edge邊界處的粗細比起一般的來的大
請問這種設定要去哪裡設定呢?
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CPBL ◎五陵豪氣 四海稱臣 六勝在望
爆!gingling/Yenfu
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◆ From: 220.142.175.69
1F:推 grahf:在Editor視窗上方有個按鈕 那個按鈕的長相就是邊界較粗那樣 11/04 11:33
2F:推 youkou:3Q! 11/04 19:05