作者youkou (小僧)
看板Digital_Art
标题[问题] MAYA 里面Textutre Mapping 显示问题
时间Sun Nov 4 02:02:27 2007
我想请问一下
原本预设的UV Texture Editer视窗里面所显示的Edge均为相同粗细
可是小弟之前在网路上看到的教程,Edge边界处的粗细比起一般的来的大
请问这种设定要去哪里设定呢?
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CPBL ◎五陵豪气 四海称臣 六胜在望
爆!gingling/Yenfu
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◆ From: 220.142.175.69
1F:推 grahf:在Editor视窗上方有个按钮 那个按钮的长相就是边界较粗那样 11/04 11:33
2F:推 youkou:3Q! 11/04 19:05