作者pingupingu (OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO)
看板Digital_Art
標題MAYA的問題..render白模
時間Fri Dec 15 23:58:48 2006
場景材質都設定好了
但是想要render一張材質為全白的白模圖
但又不改變原本材質設定
該怎做呢??
用render layer的material override可以置換所有材質成白模或任何想要的
可是好像只能單獨算出某一個pass(如beauty)
不能算出原本燈光設定那樣的光影
有沒有人知道怎麼做到同樣的光影設定render出白模的方法呢??
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◆ From: 218.160.127.117
※ 編輯: pingupingu 來自: 218.160.127.117 (12/15 23:59)
1F:推 weelyfan:通常不都先打光才貼圖嗎~~?? 12/16 00:55
2F:→ sealheart:也可先貼圖再打光...兩者皆可...無硬性規定 12/16 01:23
3F:推 Decill:最簡單就另存新檔 然後全部給一個新材質不就好了? 12/16 10:03
4F:推 pingupingu:因為場景的模型都是先在別的檔做好再匯入 12/16 13:13
5F:→ pingupingu:所以會先有材質 才去試打光 12/16 13:14
6F:→ pingupingu:而且算白模是為了要測光影 所以另存後要把參數記起來也 12/16 13:15
7F:→ pingupingu:好像太麻煩了 扯到LIGHT GI FG等等一堆 12/16 13:15
8F:→ pingupingu:所以希望能夠輕鬆切換才好用吧 12/16 13:16