作者pingupingu (OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO)
看板Digital_Art
标题MAYA的问题..render白模
时间Fri Dec 15 23:58:48 2006
场景材质都设定好了
但是想要render一张材质为全白的白模图
但又不改变原本材质设定
该怎做呢??
用render layer的material override可以置换所有材质成白模或任何想要的
可是好像只能单独算出某一个pass(如beauty)
不能算出原本灯光设定那样的光影
有没有人知道怎麽做到同样的光影设定render出白模的方法呢??
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◆ From: 218.160.127.117
※ 编辑: pingupingu 来自: 218.160.127.117 (12/15 23:59)
1F:推 weelyfan:通常不都先打光才贴图吗~~?? 12/16 00:55
2F:→ sealheart:也可先贴图再打光...两者皆可...无硬性规定 12/16 01:23
3F:推 Decill:最简单就另存新档 然後全部给一个新材质不就好了? 12/16 10:03
4F:推 pingupingu:因为场景的模型都是先在别的档做好再汇入 12/16 13:13
5F:→ pingupingu:所以会先有材质 才去试打光 12/16 13:14
6F:→ pingupingu:而且算白模是为了要测光影 所以另存後要把参数记起来也 12/16 13:15
7F:→ pingupingu:好像太麻烦了 扯到LIGHT GI FG等等一堆 12/16 13:15
8F:→ pingupingu:所以希望能够轻松切换才好用吧 12/16 13:16