作者evabird (笨蛋在說話)
看板Digital_Art
標題[問題] 還是MAYA- -|||
時間Sat Nov 18 11:01:58 2006
我想用拉好的邊長出面 可是出現這個指令
polyExtrudeFacet works on polygonalfaces
請問...發生什麼事了 謝謝
q2. 請問要怎麼增加節點?? 謝謝
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◆ From: 210.64.135.90
※ 編輯: evabird 來自: 210.64.135.90 (11/18 11:25)
1F:推 Decill:1.poly的指令只能用再poly上面 2.看你是哪一種模型 11/18 11:47
2F:→ evabird:如果是用線拉好的邊 要增加節點呢?? 11/18 12:45
3F:→ Holyavenger:你想要用Poly的屬性畫線,要用creat polygon tool 11/18 12:53
4F:→ Holyavenger:CV和EP是給NURBS用的,不能用Polygon的指令 11/18 12:54
5F:→ Holyavenger:基本指令還是去看書吧...感覺上原Po用過max? 11/18 12:56
6F:推 evabird:不.........maya是我第一個學的3d軟體- -" 11/18 13:03
7F:推 Decill:建議你可以多翻翻一些基本概念的書籍喔 現在有中文書籍了 11/18 14:29
8F:推 evabird:謝謝~ 再問一個問題...杯口的圓弧是用導角嗎?? 11/18 14:32
9F:推 Decill:NURBS可以直接作出來 poly要用導角或是smooth 11/18 14:35
10F:推 evabird:謝謝T_T 11/18 15:01
11F:推 youkou:BEVEL可以做出來嗎? 11/18 16:06
12F:→ youkou:杯口圓弧 11/18 16:06
13F:推 evabird:請問為什麼我的polygon用差集之後 兩個都不見了@@? 11/18 16:08
14F:推 Decill:杯口圓弧可以用bevel作阿,記得調整參數;maya的poly布零指 11/18 16:43
15F:→ Decill:令容錯率低是老問題了..我通常只有一開始模型還很簡單才用 11/18 16:44
16F:推 weelyfan:布林常常真的不靈了......XD 11/18 19:04