作者BombTeeth (鳳姐是幼齒小蘿莉)
看板Digital_Art
標題Re: [問題] maya中的燈以及雨景的問題
時間Sat Aug 19 17:01:56 2006
※ 引述《Decill (跌跌撞撞的畢業了)》之銘言:
: 下雨的話我去翻了以前看的教學給你看:
: http://0rz.net/251Hc
: 其實對於MAYA而言有更簡單的方法
: 打開PAINT EFFECT在Visor裡找WATER
: 裡面就有Rain可以用喔
: 燈光的效果要建立一個spotLight
: 然後在屬性裡面找到Light Effects
: 第一個Light Fog屬性,後面按下去就有了
感謝Decill大大的回答 我又來打擾了 <(_ _)>
這個教學相當實用 我也學著試作了兩遍
不過有一個問題想問一下@@>
就是這些在畫面上的particle 在render前跑起來感覺效果不錯
但是render後卻完全看不見了
請問這是必然的嗎? 或是有什麼參數可以改呢?
我想得到的方法還是最原始的 以自己創造的model代替particle
這樣在render後就還是看得見
但是因為我現在比較滿意particle的效果(線狀的雨感覺不錯)
所以如果又要改成使用自己創造的model好像有點可惜
(主要也是因為自己model的功力有限)
感謝您的回答<(_ _)>
如果真的只使用自己創造的model的話 那我待會要來試作雨滴的model和材質了 orz
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◆ From: 124.8.24.17
1F:推 Decill:一般Particle要用用Maya Hardware才能算出來,除了最下面3 08/19 17:15
2F:→ Decill:個有標示S/W的除外 08/19 17:16
3F:→ Decill:請另外算出來,最後再透過合成軟體合成吧 08/19 17:21