作者BombTeeth (凤姐是幼齿小萝莉)
看板Digital_Art
标题Re: [问题] maya中的灯以及雨景的问题
时间Sat Aug 19 17:01:56 2006
※ 引述《Decill (跌跌撞撞的毕业了)》之铭言:
: 下雨的话我去翻了以前看的教学给你看:
: http://0rz.net/251Hc
: 其实对於MAYA而言有更简单的方法
: 打开PAINT EFFECT在Visor里找WATER
: 里面就有Rain可以用喔
: 灯光的效果要建立一个spotLight
: 然後在属性里面找到Light Effects
: 第一个Light Fog属性,後面按下去就有了
感谢Decill大大的回答 我又来打扰了 <(_ _)>
这个教学相当实用 我也学着试作了两遍
不过有一个问题想问一下@@>
就是这些在画面上的particle 在render前跑起来感觉效果不错
但是render後却完全看不见了
请问这是必然的吗? 或是有什麽参数可以改呢?
我想得到的方法还是最原始的 以自己创造的model代替particle
这样在render後就还是看得见
但是因为我现在比较满意particle的效果(线状的雨感觉不错)
所以如果又要改成使用自己创造的model好像有点可惜
(主要也是因为自己model的功力有限)
感谢您的回答<(_ _)>
如果真的只使用自己创造的model的话 那我待会要来试作雨滴的model和材质了 orz
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.24.17
1F:推 Decill:一般Particle要用用Maya Hardware才能算出来,除了最下面3 08/19 17:15
2F:→ Decill:个有标示S/W的除外 08/19 17:16
3F:→ Decill:请另外算出来,最後再透过合成软体合成吧 08/19 17:21