作者hidekhy ( 洋)
看板Digital_Art
標題[問題] 3D-Max建模的 material問題
時間Sat Jul 29 15:55:22 2006
我想請問的問題是這樣...
場景中會出現三個 cube 方塊
分別貼了 A,B,C 三種材質
但cube的 mesh形狀都一樣
所以寫程式的人希望能只需要讀進一個cube model,同時擁有三種材質
而不需要讀三次不同的cube model
不知道 3D max中有沒有提供這樣貼 material 的功能呢
謝謝...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 134.208.2.218
1F:推 tc22:把 三種材質畫在同一貼圖上 再用uvwmap去指定區域 07/29 19:26
2F:推 hidekhy:那再請問 這樣的話 要怎麼去指定用哪一個材質... 07/29 20:19
3F:推 ZXEVA:我想原po是要讓一個cube搭三種貼圖吧,並非Muti-Meterial 07/30 00:30
4F:→ ZXEVA:這樣的話,建議程式自己寫,也就是用程式改變指定的貼圖檔. 07/30 00:31
5F:推 hidekhy:感謝提供意見...不過這樣好像沒有對應texture的marerial了 07/30 11:24
6F:→ hidekhy:還是乖乖三個model全部讀進去好了 07/30 11:27