作者hidekhy ( 洋)
看板Digital_Art
标题[问题] 3D-Max建模的 material问题
时间Sat Jul 29 15:55:22 2006
我想请问的问题是这样...
场景中会出现三个 cube 方块
分别贴了 A,B,C 三种材质
但cube的 mesh形状都一样
所以写程式的人希望能只需要读进一个cube model,同时拥有三种材质
而不需要读三次不同的cube model
不知道 3D max中有没有提供这样贴 material 的功能呢
谢谢...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 134.208.2.218
1F:推 tc22:把 三种材质画在同一贴图上 再用uvwmap去指定区域 07/29 19:26
2F:推 hidekhy:那再请问 这样的话 要怎麽去指定用哪一个材质... 07/29 20:19
3F:推 ZXEVA:我想原po是要让一个cube搭三种贴图吧,并非Muti-Meterial 07/30 00:30
4F:→ ZXEVA:这样的话,建议程式自己写,也就是用程式改变指定的贴图档. 07/30 00:31
5F:推 hidekhy:感谢提供意见...不过这样好像没有对应texture的marerial了 07/30 11:24
6F:→ hidekhy:还是乖乖三个model全部读进去好了 07/30 11:27