作者kazenol (隨便啦)
看板Digital_Art
標題[問題] 請問Maya Vector Render
時間Tue Apr 11 16:56:09 2006
在 vector render裡,線條似乎要切出來,才能render出筐線。例如我把一個
cube的 segment分成3X2X2,他並不會render出那些分界線,我必須把這些線稍微
拉出來,也就是不能共平面,才能看到筐。但是這個模式好像也不能算材質,
那勇者鬥惡龍8代裡的人物表情是怎麼做的?我看起來好像是貼材質上去。
,或是像黃金石巨人那樣,身上是由磚塊線組成的,那樣得怎麼做出來?
有哪位大大可以提供模型、或是連結讓我參考一下嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.109.174.241
1F:推 Holyavenger:那是Toon Shader,MAYA7之前的版本只能用Ramp Shader仿 04/11 20:31
2F:推 kazenol:不太了解,意思是vecto仍然是仿toon shader嗎?那在Maya沒 04/12 10:23
3F:→ kazenol:辦法做到DQ8那樣的畫面嗎? 04/12 10:25
4F:推 Holyavenger:Toon Shader是材質,Vector Render是算圖法 04/12 20:17
5F:推 Holyavenger:基本上兩者不能混為一談,只是某些情況效果類似 04/12 20:23