作者kazenol (随便啦)
看板Digital_Art
标题[问题] 请问Maya Vector Render
时间Tue Apr 11 16:56:09 2006
在 vector render里,线条似乎要切出来,才能render出筐线。例如我把一个
cube的 segment分成3X2X2,他并不会render出那些分界线,我必须把这些线稍微
拉出来,也就是不能共平面,才能看到筐。但是这个模式好像也不能算材质,
那勇者斗恶龙8代里的人物表情是怎麽做的?我看起来好像是贴材质上去。
,或是像黄金石巨人那样,身上是由砖块线组成的,那样得怎麽做出来?
有哪位大大可以提供模型、或是连结让我参考一下吗?
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◆ From: 140.109.174.241
1F:推 Holyavenger:那是Toon Shader,MAYA7之前的版本只能用Ramp Shader仿 04/11 20:31
2F:推 kazenol:不太了解,意思是vecto仍然是仿toon shader吗?那在Maya没 04/12 10:23
3F:→ kazenol:办法做到DQ8那样的画面吗? 04/12 10:25
4F:推 Holyavenger:Toon Shader是材质,Vector Render是算图法 04/12 20:17
5F:推 Holyavenger:基本上两者不能混为一谈,只是某些情况效果类似 04/12 20:23