作者Decill (用一秒燦爛 換你真心喝采)
看板Digital_Art
標題Re: maya的問題
時間Tue Dec 6 22:57:56 2005
※ 引述《GhostMonkey (鬼猴來也 N)》之銘言:
: ※ 引述《Decill (用一秒燦爛 換你真心喝采)》之銘言:
: : 選取物件,然後按下鍵盤上的Insert 鍵(在delete上面)
: : 可以移動中心點
: : 把中心點移動到你要的軸心位置
: : 以後旋轉就是繞著軸心轉啦
: 我想問一下~~
: 在maya裡面 要怎麼把cube座標方向 從向外 改成向內...
: 因為我要在做遊戲場景時 如果向外的話內部的面會不吃光
: 所以要改成向內
: 請問 有大大 可以幫我解答的嗎?
如果你是說法線資訊的話
Edit Polygons>Normals>Reverse可以反轉整個物件的法線
不過maya一開始預設應該就可以兩面都算出來啊?
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◆ From: 220.133.112.151
1F:推 milen:一面而已.......... 12/06 23:17
2F:推 GhostMonkey:謝謝~~^__^ 12/10 05:59
3F:推 Decill:兩面吧,double sided預設是勾選的喔 08/13 01:49