作者Decill (用一秒灿烂 换你真心喝采)
看板Digital_Art
标题Re: maya的问题
时间Tue Dec 6 22:57:56 2005
※ 引述《GhostMonkey (鬼猴来也 N)》之铭言:
: ※ 引述《Decill (用一秒灿烂 换你真心喝采)》之铭言:
: : 选取物件,然後按下键盘上的Insert 键(在delete上面)
: : 可以移动中心点
: : 把中心点移动到你要的轴心位置
: : 以後旋转就是绕着轴心转啦
: 我想问一下~~
: 在maya里面 要怎麽把cube座标方向 从向外 改成向内...
: 因为我要在做游戏场景时 如果向外的话内部的面会不吃光
: 所以要改成向内
: 请问 有大大 可以帮我解答的吗?
如果你是说法线资讯的话
Edit Polygons>Normals>Reverse可以反转整个物件的法线
不过maya一开始预设应该就可以两面都算出来啊?
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◆ From: 220.133.112.151
1F:推 milen:一面而已.......... 12/06 23:17
2F:推 GhostMonkey:谢谢~~^__^ 12/10 05:59
3F:推 Decill:两面吧,double sided预设是勾选的喔 08/13 01:49