作者Holyavenger (LV.4鄉民)
看板Digital_Art
標題Re: Maya的問題....
時間Sun Oct 2 16:19:35 2005
※ 引述《himygoddess (Moo)》之銘言:
: 請問各位前輩
: 如何在增加面數的情況下不會產生圓滑的效果呢
: 比如說要讓一個正方體增加面數,在維持他原本
: 角度很銳利的情況下 增加面數而不會變成圓形呢...?
: 謝謝了
看要哪種情況
要整體的話,就用Smooth,選Exponential模式,把Keep Hard Edges打勾即可
要對某個面細分面的話,可以用Edit Polygon→Subdivids
甚至如果是基本型,直接從右邊的Input改物件的Subdivisions的程度最快
這些都是基本的操作,買本書來摸每個指令過一次就很容易上手了:)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.216.148.82
1F:推 himygoddess:感恩!!!!! 10/02 18:34