作者kazenol (隨便啦)
看板Digital_Art
標題Re: [問題] maya的建模
時間Fri Sep 30 17:39:55 2005
我有一個問題想請教大家,nurbs patch建模,我看過很多教學講這部份,但是一直
沒有搞懂的是,到最後stich的步驟之後,它是全部的patch都接起來成為一個nurbs?
還是依然保持好幾塊,但是接縫平滑的群組?因為從在筐線下看起來,這些面好像沒有
全部接起來,那貼圖時怎麼貼?在做animation時不會因為拉扯而導致破面或是貼圖
有空隙嗎?
其實我覺得用patch拉細部相當不錯的。
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◆ From: 140.109.174.241
1F:→ p65:我記得人體PATCH的目的是為了當作轉POLY的雛型 10/15 12:10
2F:→ p65:所以應該是一整個縫成NURBS 10/15 12:11