作者kazenol (随便啦)
看板Digital_Art
标题Re: [问题] maya的建模
时间Fri Sep 30 17:39:55 2005
我有一个问题想请教大家,nurbs patch建模,我看过很多教学讲这部份,但是一直
没有搞懂的是,到最後stich的步骤之後,它是全部的patch都接起来成为一个nurbs?
还是依然保持好几块,但是接缝平滑的群组?因为从在筐线下看起来,这些面好像没有
全部接起来,那贴图时怎麽贴?在做animation时不会因为拉扯而导致破面或是贴图
有空隙吗?
其实我觉得用patch拉细部相当不错的。
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◆ From: 140.109.174.241
1F:→ p65:我记得人体PATCH的目的是为了当作转POLY的雏型 10/15 12:10
2F:→ p65:所以应该是一整个缝成NURBS 10/15 12:11