作者himygoddess (Moo)
看板Digital_Art
標題請問Maya的模型....
時間Fri Sep 30 12:44:29 2005
小弟是從zB輸出obj來Maya的 (polygons)
一打開發現模型的方塊很明顯,完全沒有zB裡面圓滑的感覺
猜測可能是設定的問題,所以想請教各位前輩
如何在不增加面數的情況下讓一個模型看起來更圓滑呢...?
謝謝了!!
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感覺像是以前在雜誌上看到一個人的臉
面數很少很方塊,可是他算圖完後卻圓的很漂亮那樣...
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1F:推 weelyfan:我也有同樣的疑問~~~~ 09/30 12:46
2F:推 mlcdkb:POLYGON有個SOFT/HARD的選項 沒灌軟體忘記在哪了..XD 09/30 12:47
3F:→ Shockwave:聽起來像是flat shading跟smoothing shading的差別 09/30 13:00
4F:推 pyrochlore:還是得用subdivision吧 沒別的方法 09/30 14:24
5F:→ himygoddess:可以請前輩說詳細一點嘛q_q? 小弟笨笨的.... 09/30 15:13