作者Boyen (外星人)
看板Digital_Art
標題Re: [問題] 關於photoimact
時間Sat Jun 26 20:58:23 2004
※ 引述《clairelily (好想念一個人...)》之銘言:
: 對不起 我找了一下
: 我還是沒有找到 想在這邊問一下高手
: 我用photoimpact修改我的相片大小
: 就是用尺寸那
: 我把它變小了 可是 我把它存檔之後
: 我發現它好像太小了 我要怎麼把它變大呢
: 我用尺寸那邊變 結果解晰度變好差好差喔...
: 我該怎麼辦勒 快救救我吧!!!
如果是很重要的圖
提供一個圖片放大軟體
不過我自己沒用過 所以你找得到的話自己摸看看吧
----------------------------------以下轉錄自舞動影像-----------------------
Geniune Fractals 2.0
對放大像素的處理方法不像一般點陣圖處理軟體的插補法,雖然儲存、處理圖檔時間
較長,但能放大400倍仍保有清析度的驚人誘惑,不得不讓我對它產生興趣。
它分兩步驟來encode圖檔,
一採《像素運算》
二以《幾合方式運算》
最後整合將轉存為
FIF檔(一種解析度獨立的放大取樣格式)Resolution independent Fractal Image Format
(簡稱FIF)或更精細的STN檔(For Print)。
有了這支Plugins,你將不再需要以高解析度來掃描圖檔,並在Photoshop裡處理龐大的
影像資料。取而代之地,你現在可以有效率地降低工作檔的檔案大小。
S-Spline
也是一支放大像素的軟體,但並不是Photoshop的外掛。它號稱S-Spline像素增加插補法
遠勝過Photoshop的Bicubic。更不用說是Bilinear及Nearest Neighbor。
經過測試,其放大效果果真比Bicubic清晰許多,歸功於它結合Bicubic與
Nearest Neighbor的優點。
Photoshop的插補法運算方式為
Bicubic(雙立方體)(適用於色彩具連續性階調影像)
Bilinear(雙線性的)(效果不如Bicubic)
Nearest(最臨近); (適用於色彩邊緣強烈對比的影像,亦即所產生的中間色最少)
三種運算方法都略遜"S-Spline"一籌。
圖檔如僅需在網路上運用,這支軟體就足夠能替你處理那些需要放大的圖檔了。
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CPU: P4 2.8 CG(FSB800 H.T) 記憶體: 金士頓 DDR400 512MB*2
主機板: 技嘉 8IPE1000 pro2 音效卡: Creative Audigy ES
顯示卡: 精星 ATI9800 pro 128mb 硬碟: WD SATA 120G 8M 7200轉
光碟機: Lite-on 16x DVD ROM 燒錄機: Pioneer DVD-RW A07
POWER: 海韻 350w 機殼: 旭大 4大6小
螢幕: Sampo 777TQ 繪圖板: wacom intuos2 6*8
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.139.58.140
※ 編輯: Boyen 來自: 220.139.58.140 (06/26 21:00)
1F:推 EndingYz:推S-Spline,真的很好用! 218.168.148.35 06/26
2F:推 theboy:問樓上的,解析度會不會變很差? 4.62.254.44 06/28
3F:推 EndingYz:不會!看你的圖放多大囉!如果是小小一張圖 218.168.147.203 07/01
4F:→ EndingYz:把它放的過分大的話,是有些地方會模糊而 218.168.147.203 07/01
5F:→ EndingYz:已辣!這個軟體真的不錯用! 218.168.147.203 07/01
※ Boyen:轉錄至看板 DC 10/31 15:34
※ capitalM:轉錄至看板 EZsoft 04/13 20:54