作者Naca (Dada)
看板DigitalMusic
標題Re: [問題] 如果投身這一行,未來的出路?
時間Thu Jun 19 04:23:47 2008
※ 引述《haudoing (阿華平凡版)》之銘言:
: 最近在打工的時候,
: 有聽一個作動畫系的顧客談到,
: 他是說,數位音樂的配樂這個市場滿缺人的。
: 一方面學起來很困難,要同時對很多樂器有所瞭解。
: 另一方面又需要花很多錢,又要很有恆心毅力。
: 看起來似乎是很有搞頭吧?
: 但是投入這行的人似乎也沒賺什麼錢!
: 這到底是為什麼呢?
: 有人能告訴我這個外行人,數位音樂到底真的是不賺錢嗎?
: 是說還沒到大師級嗎?
: 抑或是說廣告、動畫、遊戲配樂都在亂copy?
我個人是動畫工作者,也是動畫系畢業的,我也自己製作MIDI配樂
關於配樂方面所述的問題,我曾經認真想過
我自己是主觀地認為:「錢」與「創作者素養」可能是主要因素...
基本上電影、廣告、動畫片等製作預算,國內普遍都偏低,這好像是多數創作者的無奈
預算低直接影響到配樂的品質!
而導演們當然比較重視視覺部分,聲音部分容易被當作優先的犧牲
如果沒錢,那就是什麼都不能做,這很現實
另一方面,國內非常多的創作者(導演),本身就沒什麼音樂素養
因為本身就察覺不到影像與音樂之間有各種玩法,搞得配樂設計往往很侷限
而且很多導演也都沒有聽過各類型的音樂,有些還只聽流行音樂
一旦需要用到配樂,他就開始搜尋電腦裡的歌曲,看有沒有適合的
如果找到適合的,就丟給你、還很有自信地說:「我就是要這種的!」
你若再詳問他需求,他也很難說得正確,而且他有可能開始亂掰...
然後當你做好demo給他聽,他又會開始作一些奇怪的要求、批評 (這應該算是正常..)
很多人會忘記配樂是跟影像作結合的,感覺滿扯的
我覺得,國內音樂工作者的素質還不錯,想投入這行的也不少
而電影、動畫工作者的水平卻仍然偏低,雖然想投入這行的人也不少...
資金不足可能是讓上述兩者無法發揮的主要原因
再怎麼窮,要拍部片總要有一點錢,但光那一點錢就壓死很多人了
能夠有餘地來好好作配樂的,又不一定具有足夠的素養或知識 (甚至沒自覺)
不過,這個情況還需要靠有志的少數人才來改變
目前業界的腐爛狀態還是持續著,有自覺、願意做改變的人才,就不要放棄吧!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.183.246
1F:推 xrhapsody:推音樂影像一體 06/19 04:54
2F:推 mgdesigner:我想,有多少錢,做多好的品質,煩惱應該比較少吧。 06/19 05:11
3F:→ Naca: 的確是煩惱比較少 遺憾比較多 06/19 06:09
4F:推 haudoing:感謝上一篇推文回應我的前輩們,也感謝naca大告訴我概況 06/19 09:47
5F:→ haudoing:我雖然有興趣,不過看到這麼多現實面的問題, 06/19 09:47
6F:→ haudoing:還是不要跳進火坑好了! 06/19 09:48
7F:→ haudoing:我到旁邊吃雞排&加油了XDDDDD 06/19 09:50
8F:推 inoueryo:把興趣和工作分開來 在台灣會比較快樂~ 06/19 10:35
9F:推 mgdesigner:回原po,遺憾留給老闆,好東西自己保留^++++^ 06/19 17:58
10F:推 Insoumis:推 講出真話...不過您把這個事實講出來 06/19 23:24
11F:→ Insoumis:在台灣應該就沒法生存了吧.... 06/19 23:25
12F:→ Insoumis:在這裡 戳破假象的結果通常是萬箭穿心..... 06/19 23:27