作者Naca (Dada)
看板DigitalMusic
标题Re: [问题] 如果投身这一行,未来的出路?
时间Thu Jun 19 04:23:47 2008
※ 引述《haudoing (阿华平凡版)》之铭言:
: 最近在打工的时候,
: 有听一个作动画系的顾客谈到,
: 他是说,数位音乐的配乐这个市场满缺人的。
: 一方面学起来很困难,要同时对很多乐器有所了解。
: 另一方面又需要花很多钱,又要很有恒心毅力。
: 看起来似乎是很有搞头吧?
: 但是投入这行的人似乎也没赚什麽钱!
: 这到底是为什麽呢?
: 有人能告诉我这个外行人,数位音乐到底真的是不赚钱吗?
: 是说还没到大师级吗?
: 抑或是说广告、动画、游戏配乐都在乱copy?
我个人是动画工作者,也是动画系毕业的,我也自己制作MIDI配乐
关於配乐方面所述的问题,我曾经认真想过
我自己是主观地认为:「钱」与「创作者素养」可能是主要因素...
基本上电影、广告、动画片等制作预算,国内普遍都偏低,这好像是多数创作者的无奈
预算低直接影响到配乐的品质!
而导演们当然比较重视视觉部分,声音部分容易被当作优先的牺牲
如果没钱,那就是什麽都不能做,这很现实
另一方面,国内非常多的创作者(导演),本身就没什麽音乐素养
因为本身就察觉不到影像与音乐之间有各种玩法,搞得配乐设计往往很局限
而且很多导演也都没有听过各类型的音乐,有些还只听流行音乐
一旦需要用到配乐,他就开始搜寻电脑里的歌曲,看有没有适合的
如果找到适合的,就丢给你、还很有自信地说:「我就是要这种的!」
你若再详问他需求,他也很难说得正确,而且他有可能开始乱掰...
然後当你做好demo给他听,他又会开始作一些奇怪的要求、批评 (这应该算是正常..)
很多人会忘记配乐是跟影像作结合的,感觉满扯的
我觉得,国内音乐工作者的素质还不错,想投入这行的也不少
而电影、动画工作者的水平却仍然偏低,虽然想投入这行的人也不少...
资金不足可能是让上述两者无法发挥的主要原因
再怎麽穷,要拍部片总要有一点钱,但光那一点钱就压死很多人了
能够有余地来好好作配乐的,又不一定具有足够的素养或知识 (甚至没自觉)
不过,这个情况还需要靠有志的少数人才来改变
目前业界的腐烂状态还是持续着,有自觉、愿意做改变的人才,就不要放弃吧!
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◆ From: 61.62.183.246
1F:推 xrhapsody:推音乐影像一体 06/19 04:54
2F:推 mgdesigner:我想,有多少钱,做多好的品质,烦恼应该比较少吧。 06/19 05:11
3F:→ Naca: 的确是烦恼比较少 遗憾比较多 06/19 06:09
4F:推 haudoing:感谢上一篇推文回应我的前辈们,也感谢naca大告诉我概况 06/19 09:47
5F:→ haudoing:我虽然有兴趣,不过看到这麽多现实面的问题, 06/19 09:47
6F:→ haudoing:还是不要跳进火坑好了! 06/19 09:48
7F:→ haudoing:我到旁边吃鸡排&加油了XDDDDD 06/19 09:50
8F:推 inoueryo:把兴趣和工作分开来 在台湾会比较快乐~ 06/19 10:35
9F:推 mgdesigner:回原po,遗憾留给老板,好东西自己保留^++++^ 06/19 17:58
10F:推 Insoumis:推 讲出真话...不过您把这个事实讲出来 06/19 23:24
11F:→ Insoumis:在台湾应该就没法生存了吧.... 06/19 23:25
12F:→ Insoumis:在这里 戳破假象的结果通常是万箭穿心..... 06/19 23:27