作者Egitserp (P92)
看板Detective
標題[心得] 《綁架遊戲》讀後感
時間Tue Feb 5 23:05:27 2013
下了班,停妥車回到家時已過午夜了。悄悄地推開寢室門,
Linda果然已經睡了,我輕輕的摸了摸她的頭,她也以若有似無
的微笑回應我。她嬌小的身形在陰暗的房中很容易被忽略,在
邊慶幸沒一屁股坐上她邊走向書房時,我在床旁發現了這本
「綁架遊戲」,上面明顯有她翻過的痕跡,最近真的太少陪她了。
這本書應該是在遇到她前買的,那時我還沒有寫讀後感的習慣。
加班完應該已經很累的我,不知怎地突然興起一股想把這個積欠
已久的工作完成的衝動。
是我太多疑嗎?使用第一人稱敘事的推理小說總讓我有一種
先入為主的印象,認為作者似乎意圖利用這種強化資訊不對等的
描述手法,來騙讀者進入一個他所設的文字陷阱中。不過既然使
用「敘述性詭計」的推理小說日漸増加,我又有著「在答案揭曉
前識破詭計就是打敗作者」的觀念,會有這種想法或許也不為過吧。
就我看過的作品而言,較常見使用第一人稱敘事的「詭計」有幾種:
1.「我」以含有錯誤訊息的自白試圖誤導書中的推理者,
當然資訊更少的讀者也連帶受騙
2.使用「太理所當然而不用提及」的特質,如書中人物的
年紀、性別、種族等這種理論上一看便知而不用多加敘
述的特性。在欺騙讀者的同時,又營造出作者本無意如
此的氛圍(好處是當讀者看完後覺得被騙而大罵作者時
,作者只需要雙手一攤,無奈的聳聳肩就好)
3.「我」連帶被欺騙的場合:不幸被捲入陰謀中的「我」
不知道的事,當然無法提供給讀者,而事件的真相,
就隨著劇情發展讓主角和讀者一同破解了。
先不論本書封面的導讀有點破梗的嫌疑,有在看推理小說的人
應該都和我一樣在前半場就隱約感到「樹里」和「葛城勝俊」在行
為上的一些不協調感,而隨著作者的鋪陳,劇情在交付贖金後急轉
直下,隱身於綁架遊戲後的陰謀漸漸浮出檯面。而當到此為止都還
能推敲出後續發展的我正沾沾自喜,以為又「破解」一本推理小說
時,「我」彷彿又有了新的計劃。而這個計劃的真相竟然讓我看到
最後一行才恍然大悟。至此,只能說又著了東野大師的道了。對於
一心想打敗作者的我而言這次真的是輸到脫褲了,只能對著東方默
默的膜拜著東野大神。
打到這裡已近2點了,可能是被我打字的聲音吵醒吧,Linda悄
悄的走到我身邊,輕巧的躍上桌子,縮在我手邊,純黑的毛皮在檯
燈下發亮。從在收容所遇到那隻小黑貓至今也3年多了,我越來越
習慣有她陪伴的生活。她抬起頭用她那雙在黑暗中發亮的雙眼瞪著
我,不知是在抗議我吵醒她,還是對我熱衷工作而不陪她表達不滿。
我無奈的聳聳肩,把被貓爪毀去大半的「綁架遊戲」放上了書架。
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