作者ANDO
看板Design
標題Re: 問社區建築和傳統建築哪一個好...
時間Sat Feb 19 17:30:24 2000
作者: ANDO (Tadao Ando) 看板: Design
標題: Re: 問社區建築和傳統建築哪一個好...
時間: Wed Feb 9 18:37:34 2000
※ 引述《jih (LA VITA 'E BELLA)》之銘言:
: ※ 引述《ANDO (Tadao Ando)》之銘言:
: : 你怎麼定位所謂的「社區建築」跟「傳統建築」呢?:)
: 大略來說...社區建築是以使用者需求為導向,
: 建築師只是一個輔助的角色....
: 至於傳統建築式建築師設計好後,使用者選擇接
: 受或不接受吧,......大概是這樣
真是不好意思,八百年後才回來接這個話題:)
基本上我想有些文字的使用上還是界定的清楚一點比較好
「傳統建築」多半是指「傳統」的建築「形式」
像是「中國傳統建築」這樣的用法
在這裡也許用「傳統的設計模式」會比較清楚一點
所謂的「社區建築」也是一樣,這個詞的用法翻成中文也是有點模糊
「社區建築」所指涉的應該是一種有別於一般事務所抽離地方的設計生產模式
而是一個小型的事務所或營造團隊以蹲點或跟社區(地方)保持密切連繫的方式
來進行一個計畫的設計生產,這樣的人我們稱之為「社區建築師」
而這樣的設計生產機制裡一個很重要的設計方式就是你所提到的「使用者參與」
這樣的設計方式通常稱之為「參與式設計」
「參與式設計」是透過對傳統設計生產機制的反省而被提出的
建築師、空間專業者們看到了長期以來空間設計的生產與使用者間的抽離
導致被實現的空間卻無法滿足使用者真正的需求
因此提出反省與思考
到底該怎麼做才能讓空間的主體「人」被放進這個設計生產的機制裡
在參與式設計的模型中,使用者才是「設計師」
而專業者只是協助這些設計師將他們的設計具體化,並落實為空間
在工業革命以前,人人都會蓋房子,每個人都是天生的建築師
然而工業革命後材料、技術的複雜化使得各項專業必須分工
不是每個人都懂得如何計算結構、如何灌漿打樁
但是人們對環境的感知,對空間的想像卻是不會消失的
過去的建築設計生產機制正是一個削弱人們這些能力的過程
但它還是可以被喚醒的
這也正是「參與式設計」所希望做到的
至於何者好,何者不好呢?
我想這沒有絕對的定論
有的只是不同的對於建築的理念
(就暫時不要考慮因為偷懶或因為趕著賺錢的因素了吧)
但我認為無論採用什麼樣的設計方式
都必須記得「使用者」的存在
能真心的考慮到使用者的需求,做出能用的設計
才是一個好的建築師
「參與」的程度其實有很大的差異
不見得一定需要像「社區建築」裡的案例一樣什麼類型的案子都蹲點經營
不一樣的案子會有不一樣的瞭解使用者需求;32m 5.
4. ◇ cooltaco
2. 5. 5. ◇ Erinyou
2. 5. 6. ◇ FTP
2. 5. 7. ◇ genic
2. 5. 8. ◇ heidicats
2. 5. 9. ◇ life
2. 5. 10. ◇ LOURNYOU
2. 5. 11. ◇ ltc
2. 5. 12. ◇ malaga
2. 5. 13. ◇ Mapleseed
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標題: Re: 問社區建築和傳統建築哪一個好...
時間: Sat Feb 19 17:30:24 2000
作者: ANDO (Tadao Ando) 看板: Design
標題: Re: 問社區建築和傳統建築哪一個好...
時間: Wed Feb 9 18:37:34 2000
※ 引述《jih (LA VITA 'E BELLA)》之銘言:
: ※ 引述《ANDO (Tadao Ando)》之銘言:
: : 你怎麼定位所謂的「社區建築」跟「傳統建築」呢?:)
: 大略來說...社區建築是以使用者需求為導向,
: 建築師只是一個輔助的角色....
: 至於傳統建築式建築師設計好後,使用者選擇接
: 受或不接受吧,......大概是這樣
真是不好意思,八百年後才回來接這個話題:)
基本上我想有些文字的使用上還是界定的清楚一點比較好
「傳統建築」多半是指「傳統」的建築「形式」
像是「中國傳統建築」這樣的用法
在這裡也許用「傳統的設計模式」會比較清楚一點
所謂的「社區建築」也是一樣,這個詞的用法翻成中文也是有點模糊
「社區建築」所指涉的應該是一種有別於一般事務所抽離地方的設計生產模式
而是一個小型的事務所或營造團隊以蹲點或跟社區(地方)保持密切連繫的方式
來進行一個計畫的設計生產,這樣的人我們稱之為「社區建築師」
而這樣的設計生產機制裡一個很重要的設計方式就是你所提到的「使用者參與」
這樣的設計方式通常稱之為「參與式設計」
「參與式設計」是透過對傳統設計生產機制的反省而被提出的
建築師、空間專業者們看到了長期以來空間設計的生產與使用者間的抽離
導致被實現的空間卻無法滿足使用者真正的需求
因此提出反省與思考
到底該怎麼做才能讓空間的主體「人」被放進這個設計生產的機制裡
在參與式設計的模型中,使用者才是「設計師」
而專業者只是協助這些設計師將他們的設計具體化,並落實為空間
在工業革命以前,人人都會蓋房子,每個人都是天生的建築師
然而工業革命後材料、技術的複雜化使得各項專業必須分工
不是每個人都懂得如何計算結構、如何灌漿打樁
但是人們對環境的感知,對空間的想像卻是不會消失的
過去的建築設計生產機制正是一個削弱人們這些能力的過程
但它還是可以被喚醒的
這也正是「參與式設計」所希望做到的
至於何者好,何者不好呢?
我想這沒有絕對的定論
有的只是不同的對於建築的理念
(就暫時不要考慮因為偷懶或因為趕著賺錢的因素了吧)
但我認為無論採用什麼樣的設計方式
都必須記得「使用者」的存在
能真心的考慮到使用者的需求,做出能用的設計
才是一個好的建築師
「參與」的程度其實有很大的差異
不見得一定需要像「社區建築」裡的案例一樣什麼類型的案子都蹲點經營
不一樣的案子會有不一樣的瞭解使用者需求;32m 5.
4. ◇ cooltaco
2. 5. 5. ◇ Erinyou
2. 5. 6. ◇ FTP
2. 5. 7. ◇ genic
2. 5. 8. ◇ heidicats
2. 5. 9. ◇ life
2. 5. 10. ◇ LOURNYOU
2. 5. 11. ◇ ltc
2. 5. 12. ◇ malaga
2. 5. 13. ◇ Mapleseed