作者bbstea (4.22.2006)
看板Design
標題[問題] 請教一個關於複合形狀的問題(AI)
時間Sun Aug 28 16:51:13 2011
大家好,小弟目前在看"AI CS3 Wow!中文版" 書中有一段關於複合形狀的
描述...看得不是很懂,所以到來這邊尋求各位前輩的幫助
使用軟體:
Illustractor CS3
文字描述:
當造型的邊界方框,小於複合形狀可編輯的限度時,依賴邊界方框構成的物件,將會有
異於已展開造型的反應出現(像是用"對齊"指令,或現有的變形處理等)此時最好將其
展開
我的看法:
是否是指構成某複合形狀的物件,假如使用變形指令對其中一個物件進行改變導致
複合形狀無法成立的情形,我想到的是假如兩個方塊用加入外框區域作成複合形狀後,
對其中一個方塊作變形使兩個方塊不相交,那就不能構成加入外框區域的條件...不過
像是對齊指令要如何解釋呢....???
請各位大大多多指教了,謝謝^_^
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◆ From: 114.24.108.138
1F:推 ninimiga:有關展開的部份,因為最近剛好正在學,老師提到這是CS3 08/28 18:18
2F:→ ninimiga:才需要做的額外動作, CS4以後就不用展開了 08/28 18:19
3F:推 ninimiga:剛才試了一下,我用CS5,展開的鈕可以說是完全無用,不曉得 08/28 18:23
4F:→ ninimiga:還保留著??? 08/28 18:24
5F:→ ninimiga:為何還保留著?? 08/28 18:25
6F:→ oj113068:因為複合形狀的功能還存在,新版本只是更動了合併動作的 08/28 18:27
7F:→ oj113068:優先順序,把一般合併優先,複合形狀變成點開工具列 08/28 18:28
8F:→ oj113068:才能選取 08/28 18:28
9F:→ oj113068:我其實看不懂原po那本書的描述,也許實作比看懂他重要 08/28 18:29
10F:→ bbstea:請問一般合併就是路徑管理員底下那一列嗎? 08/28 18:41
11F:→ bbstea:我也是看無...還是先跳過繼續看其他的好了XD 08/28 18:43
12F:推 oj113068:一般合併就是你合併以後那些形狀就連成一片,無法各自編 08/28 18:59
13F:→ oj113068:輯,合併成複合形狀的話,你還可以各自編輯那些路徑 08/28 19:00
14F:→ oj113068:但他們的外觀仍是合併的 08/28 19:00
15F:→ bbstea:了解了!!謝謝^_^ 08/28 19:10
16F:推 ninimiga:O大好厲害! 08/28 20:59
17F:→ oj113068:囧...我只是比較熟練 08/29 00:59