作者kawacat (Kawa)
看板Design
標題[問題] 人生十字路口
時間Fri Aug 5 13:08:23 2011
小弟先簡略的自我介紹一下
在當兵前非常的想要念研究所,所以在當兵的時候很幸運的考上了一所研究所
現在退伍了
但現在目前糾結於要工作還是去念研究所,為什麼糾結?
因為現在和以前想的不一樣,稍稍務實了些。
念設計的人大概都知道,學歷是不重要的。
猶豫的點有二
第一 如果我去念研究所 畢業之後和同學資力差了三年以上
第二 研究所的學歷倒底重不重要(看了很多電視節目,都說其實不重要)
但這幾個禮拜我逛了人力銀行
蠻多企業不僅僅要求資歷,連學歷也都要碩士畢業。
學歷在有了資歷之後,需要晉升管理階級時是不是就有他的重要性了呢?
我知道如果要選擇學歷的話最好經楚自己要什麼
但我覺得不如選擇迎合業界的需求
為什麼呢? 因為以前在學校的時候 老師都說 2D3D隨便各會一套就好了 重要的是要熟練
然後去實習之後才知道
原來幾乎都要求要會Proe Photoshop Illustrator 還不是都得重學
學校呢!? 教..3D-Rhino 2D-CorelDraw Illustrator根本沒教過
繞了一大圈,被只會談紙上設計拿高學歷的教授...
我查了一下 裡面的老師除了專題設計外
會指導的還有
@設計管理 傢俱設計
!!@設計策略與管理、產品開發 產品設計 產品文化研究
@綠色設計
@人因設計 介面設計
@汽車設計 產品設計 電腦輔助設計 表現技法
感覺是不是第二項對未來工作實用性比較高呢!?
總結 其實我心裡是比較響往研究所的 "但還是想兼顧實際面這塊"
有沒有人可以給我ㄧ些實質的經驗呢!?
如果我想往研究所的方向前進 我該如何準備?
還是我不應該選擇學歷?
希望已經是研究所畢業的前輩們以理性的角度幫我回答 感激不敬...
※ 編輯: kawacat 來自: 1.161.130.178 (08/05 13:12)
1F:→ ta29:沒必要 08/05 15:27
2F:→ ta29:先工作幾年在思考要不要繼續走下去吧 08/05 15:27
3F:推 bestguy:看你有沒有$ 先工作只會磨掉你的熱情而已 08/05 16:36
4F:→ bestguy:而且你要有個認知 台灣沒有設計師這玩意 只有美工 08/05 16:38
5F:→ bestguy:我是以大學畢業在業界工作的人而言 都是這個樣子 08/05 16:38
6F:→ ta29:我不同意樓上的看法 學界和業界差太多 與其浪費時間在學界 08/05 16:42
7F:→ ta29:不如早點去看看這個環境到底是不是自己要的比較實際 08/05 16:43
8F:→ ta29:這是我念研究所後出去工作再回頭寫論文的心得 08/05 16:43
9F:推 bestguy:萬一都只要符合業界早點工作的話 我想高職畢業就行了 08/05 16:46
10F:→ ta29:簡單一句話 不走學界 沒公家案要做的 學歷真的不重要 08/05 16:48
11F:推 jellynina:公家案學歷很重要...業主會看出身= =+ 08/05 16:50
12F:推 bestguy:T大想法也太狹隘 沒公家案就不做設計了 這麼現實? 08/05 16:50
13F:→ ta29:學歷和做設計是同一件事情嗎O.O 狹隘的到底是誰 08/05 16:51
14F:→ bestguy:我同學做文創商品 定期發貨給公家單位 額外接case 過超爽 08/05 16:52
15F:→ ta29:早點面對外面的環境 然後再思考看看自己的未來 而不是一味的 08/05 16:52
16F:→ ta29:投資在自己不知道以後喜不喜歡的工作上 才不會浪費自己生命 08/05 16:53
17F:→ bestguy:衡量實力和冒險心創業才是真的 如果沒有的話就進公司啦^^ 08/05 16:54
18F:→ ta29:創業 我設計的是公共工程O.O 我想沒實務經驗的要創業是笑話 08/05 16:55
19F:推 oj113068:感覺雞同鴨講哈哈哈哈 08/05 16:56
20F:→ bestguy:要靠設計賺錢很多方式 只想到符合業界的話 我尊重你^^ 08/05 16:56
21F:→ oj113068:先工作就磨掉熱情,正好,也領悟自己不該走設計了 08/05 16:56
22F:→ oj113068:不過我覺得B大說台灣沒有設計師,太失禮了 08/05 16:57
23F:推 bestguy:出師的才叫設計師 畢業就想自稱設計師 會不會也太澎風? 08/05 16:59
24F:推 bestguy:有趣的是設計的東西沒辦法有自己的想法 全是老闆的意見 08/05 17:02
25F:→ bestguy:這樣也能叫設計師? 08/05 17:02
26F:→ ta29:你的每一句話 根本前後無法相連..邏輯要不要重修一下.. 08/05 17:03
27F:推 bestguy:哈哈^^ 08/05 17:06
28F:推 uice:先工作+1﹐軟體只是工具﹐若有壓力﹐一二個星期都能學到熟用 08/05 17:08
29F:→ bestguy:我倒想請問一下 原PO是考上哪邊的研究所 也許能幫得上忙 08/05 17:09
30F:→ uice:我本身所會的軟體﹐就全都不是在學校學的(也不是去補習班) 08/05 17:09
31F:→ uice:就算同個設計領域,還是有細分很多不同類的產品設計﹐早點工作 08/05 17:12
32F:→ uice:就能早點發現自己想專精發展的路﹐大學畢業其實已經很夠了 08/05 17:12
33F:→ uice:當然會有各種類產品設計都想通吃、能吃的人﹐但請先想想自己 08/05 17:13
34F:→ uice:的天份程度﹐是不是有希望一拼成為這種神人 08/05 17:14
35F:→ uice:另外...我個人會認為 A牌平面軟體才是入行基本要會的工具 08/05 17:16
36F:→ uice:其它的2D軟體﹐你用的再熟﹐跟其它人難交流-只會拖累交件進度 08/05 17:19
37F:→ uice:奴隸銀行的公司﹐當然都會開出高標準﹐選項都在那,老闆看到了 08/05 17:21
38F:→ uice:當然都會不自覺的-多點幾下。 但只要你有好作品,那都無所謂 08/05 17:22
39F:→ oj113068:我會這樣說,你可以回頭看看你說的話,你說"台灣沒有 08/05 17:49
40F:→ oj113068:設計師"哪。 08/05 17:50
41F:推 alone1974:我覺得年資這東西在設計界很空虛,實力是勝過一切的 08/05 21:05
42F:→ alone1974:我不是鼓勵唸研究所,但唸書跟實力這兩件事不會衝突 08/05 21:06
感謝各位前輩的討論 但我希望可以針對我的發問給些具體的答案或案例
看著時間越來越接近我真是越來越煩惱要不要去註冊
當然我一方面還是有在人力銀行和職缺啦
PS工業設計所
※ 編輯: kawacat 來自: 1.161.130.178 (08/05 22:56)
43F:→ bth060104:個人覺得念研究所不是壞事 申請上了就念吧 08/05 23:07
44F:→ Holyavenger:設計師三個字太模糊了,視覺相關的稱為美工也沒啥不好 08/05 23:22
45F:→ Holyavenger:髮型設計師也是設計師,但我想應該不會被稱為美工 08/05 23:24
46F:→ oj113068:我是不覺得學歷大學還研究所有很大的差異,不過,我覺 08/05 23:33
47F:→ oj113068:得你回頭想一下當初為何想念研究所好了。如果不是為念而 08/05 23:34
48F:→ oj113068:念的話,去念也無不可。 08/05 23:35
49F:推 afer:研究所畢業薪水比較高,在科技業待更是如此,未來你可能會看 08/06 03:53
50F:→ afer:設計能力不如你,但因學歷而比你高薪者,不要不服,現實阿~~ 08/06 03:54
51F:→ kawacat:A大說的是真的嗎!? 08/06 07:39
52F:推 remix75:哪一間畢業的也有差..像台科和私立科大畢業的待遇又不同了 08/06 08:49
53F:→ remix75:當然也是以現實面而言 第一印象嘛 08/06 08:49
54F:推 bses6318:我覺得也要想清楚你指的"實際面"是指哪一塊? 08/06 15:37
55F:→ bses6318:是指對於軟體的熟練程度,還是和老闆、工程師之間的磨合 08/06 15:40
56F:→ bses6318:這兩樣東西其實在學校也有機會學到的,只是當然比不上實 08/06 15:41
57F:→ bses6318:際在業界工作。而且我個人覺得作品集比學歷重要多了 08/06 15:42
58F:→ bses6318:我覺得如果只是想提早讓自己適應業界的生存模式,倒不如 08/06 15:45
59F:→ bses6318:花時間了解自己想走的專業。工業設計也有分很多....像你 08/06 15:46
60F:→ bses6318:列舉出來的那些都是,可是萬一你在3C設計公司裡找到工作 08/06 15:46
61F:→ bses6318:,結果最後發現自己其實更想做家具設計,豈不是很虧? 08/06 15:47
62F:→ bses6318:像U大說的,只要有壓力軟體學起來不是問題(我學姊任職的 08/06 15:48
63F:→ bses6318:公司直接說AutoCAD學會加薪五千>.^),也有很多朋友是畢業 08/06 15:49
64F:→ bses6318:後發現得多學其他的軟體,所以自己組了讀書會 08/06 15:50
65F:→ bses6318:我自己是還沒畢業...不過從學長姐口中和自己親身的經驗裡 08/06 15:53
66F:→ bses6318:覺得,學校教得的確和業界實際運作的模式不同。不過當你 08/06 15:54
67F:→ bses6318:的身分是"學生"的時候,能被容忍的犯錯程度就變大了,尋 08/06 15:56
68F:→ bses6318:求幫助的管道也更容易(設計師和設計學生好比18歲和未滿18 08/06 15:57
69F:→ bses6318:.....)不過老實說,如果你在台灣的大學已經是唸工設了, 08/06 16:00
70F:→ bses6318:研究所可以考慮去國外唸了@@ 08/06 16:00
71F:→ bses6318:如果真的還是很難決定的話不如去問問自己信任的老師吧!! 08/06 16:01
72F:→ bses6318:老師至少閱歷無數學生,應該比我們這群鄉民強多了.... 08/06 16:03
73F:推 redfoxy:我比較想知道你讀研究所的目的是什麼?我認為讀研究所有研 08/06 20:32
74F:→ redfoxy:究所的好處,必竟他跟大學的體制完全不同,你能學到的不僅是 08/06 20:39
75F:→ redfoxy:是實務技能,其中也包含學習的態度。既然你考上了,何不去體 08/06 20:42
76F:→ redfoxy:驗看看?而且其實我認為工作幾年就跟學歷多高是一樣無從比 08/06 20:43
77F:→ redfoxy:較的,就算有人工作三年能力也不見得好,如果沒有一直在補充 08/06 20:45
78F:→ redfoxy:自己的能力,那也很容易被職場新人超越。但是去學校不好好 08/06 20:46
79F:→ redfoxy:努力,只想混一張證書,去找工作時還是一樣會踢鐵板。所以我 08/06 20:47
80F:→ redfoxy:覺得擔心這種問題根本沒有意義,你以後工作,換到不同公司, 08/06 20:49
81F:→ redfoxy:有時後會用不同的軟體,到時你還是要重學,除非你一輩子就想 08/06 20:49
82F:→ redfoxy:待在舒適圈,在同一個地方工作,不過幾年你又會被淘汰了,總 08/06 20:51
83F:→ redfoxy:之,你只要有實力,學歷跟年資都不是問題!但是如果你真的以 08/06 20:52
84F:→ redfoxy:後想當主管,由其在科技產業,你沒有碩士是不可能的 08/06 20:53
85F:→ kawacat:感謝B大和R大的建議 我真的由衷感謝 08/06 21:36
86F:→ uice:b板友姐姐是在什麼公司? 若會一軟體5k,那我可加55k說~ =口= 08/07 02:24
87F:推 bses6318:哈哈是學姊啦,她本來就會其它的軟體了 08/08 01:50
88F:→ bses6318:只不過她的公司需要用我們學校剛好沒教的AutoCAD.... 08/08 01:51
89F:→ bses6318:U大的11個軟體是有包含小畫家嗎XDDDD 08/08 01:51
90F:→ uice:Ai.Ps.Fl.Dw.In.AutoCAD.Qcad.SketchUp.Vray for SketchUp 08/08 03:07
91F:→ uice:CorelDRAW.畫得出東西沒很熟的有 3DSmax.VUE.ZBrush 08/08 03:11
92F:→ uice:Autodesk Ecotect...現在感興趣弄到教學書正在學 08/08 03:13
93F:→ uice:其它不知道是否該算進去的有 HTML.AS2.CSS 以及想學AS3 08/08 03:15
94F:→ uice:漏了Vray for max ,跟Vray for SketchUp同公司,介面相近,能簡 08/08 03:24
95F:→ uice:單操作 08/08 03:24
96F:推 bses6318:errrr原PO要跟U大學習啊!!!!! 08/08 03:41
97F:→ bses6318:不過U大是每個軟體用到的機率都很高嗎?好好奇甚麼樣的狀 08/08 03:42
98F:→ bses6318:況會用到這麼多軟體..... 08/08 03:46
99F:→ uice:有些真的是極少用到-像CD.In﹐有些是興趣才摸-像max.VUE 08/08 04:52
100F:→ uice:大部份都是在有壓力的情況下﹐一二星期內入門到能畫出東西 08/08 04:53
101F:→ uice:摸CAD花了比較久的時間﹐幾年吧~斷斷續續﹐最後也是二個星期 08/08 04:54
102F:→ uice:在有人帶的情況下上手﹐當初很難理解它的操作邏輯,跟平面繪圖 08/08 04:55
103F:→ uice:軟體的邏輯很不同 08/08 04:55
104F:推 uice:總歸一句:"軟體只是工具" 有壓力都好學,難的是領域專業知識 08/08 04:59
105F:→ ta29:真難得看到會用VUE的 08/08 07:18
106F:→ uice:不能完全算會用啦~ 這是個好軟體﹐但一般人不太可能用得到 08/08 09:44
108F:→ ta29:我都是在SK先做好基模之後再進VUE去調整大氣,植栽和材質 08/08 12:33
109F:→ ta29: 景觀和建築 漏了幾個字 XD 08/08 12:34
110F:→ ta29:不過缺點就是有時候要渲染很久OAO 和VRAY結合常常會有問題QwQ 08/08 12:37
112F:→ uice:t大的VUE程度很不錯了說~ 我只有SU+VFS的渲染室內能見人 08/08 14:15
113F:→ uice:且因個人電腦效能差﹐會渲染超過10h的﹐就都沒再弄下去了~ 08/08 14:17
114F:→ ta29:拍拍 我也是QwQ 最近有出Lumenrt 我倒是很看好這套未來的潛力 08/08 18:24
115F:→ ta29:GPU算圖大概幾分鐘就好了 很快 08/08 18:24
116F:→ uice:軟體支援多核&GPU﹐是必然的未來趨勢﹐我到是覺得這還不急~ 08/08 18:31
117F:→ uice:Vray是老牌大廠﹐不可能不會跟進﹐我仍是很看好Vray 08/08 18:32
118F:→ uice:而且Vray+max現有累積的資源實在比其它3D多很多 08/08 18:34
119F:→ ta29:兩三年沒用MAX差不多都忘了~>"<~ SU外掛加加也是很好用(被毆 08/08 18:51
120F:→ ta29:我倒是覺得時間已經到了O.O 因為好幾套RT我都試用過了 配合 08/08 18:51
121F:→ ta29:資料庫系統 效率很驚人 像是SANBOX或者TWINMONTION@2 08/08 18:52
122F:→ ta29:不過缺點就是很多套室內永遠都沒IES... (VUE也是QWQ 08/08 18:54
123F:→ ta29:但是效率提高有時候不一定是好事就是...被壓榨得更兇狠QwQ 08/08 18:57
124F:→ uice:XDDDDDDDDD 樓上說的也是﹐但,請反過來想想,老闆懂嗎? 08/09 03:33
125F:→ uice:若老闆不懂﹐就代表你有大把的機會可以摸魚 08/09 03:34
126F:→ uice:利用時間做相關鑽研學習﹐反正,只要時限內交出東西就好 08/09 03:35
127F:→ uice:而老闆也只會認為你遇到了這軟體的什麼問題﹐正在查解決辦法 08/09 03:37
128F:→ uice:等到軟體摸的通透無比﹐且各類作品都有﹐就是加薪or跳槽時機 08/09 06:41