作者jumperjumper (Good speed~)
看板Design
標題Re: [問題] 關於3D Max
時間Fri Aug 10 18:52:25 2007
artcenter也有看到,不過我在這邊回好了
如果你有打算以後要做產品設計的工作
3D max就不用學了,而且基本上它根本不是一個產品建模的專門軟體
可以拿來練練外掛render圖,如final render, vray, brazil,或用它內建的
matelray,拜託不要學他的建模,以後你出去工作
3D max建出來的東西是沒法拿來生產或是後製的(硬要弄也可以啦,只是很虛)
兩個軟體基本上是完全不同領域在用的
proE的造型能力是稍遜於alias,不過基本你想到的的產品造形
幾乎都建的出來,而且北部的產品設計公司或部門,以proE為主流
很多大公司也拿它來專門做外觀設計,比如說benq~~(還有很多啦,但不確定的
不要亂說的好)
中南部不一定也很多用solid work 或其他
補習班在交的3D max都是教想學動畫或render的,3d max的建模對id
來說毫無用處
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◆ From: 59.120.36.27
※ 編輯: jumperjumper 來自: 59.120.36.27 (08/10 18:56)
1F:推 nienya:推一個 不過pro/e真的比較難上手 如果短時間的話 08/12 23:40
2F:→ nienya:solidworks 比較容易上手 08/12 23:41
3F:推 HiroshiKen:3Ds Max 目前本質還是搞動畫比較實在 08/24 10:29