作者jumperjumper (Good speed~)
看板Design
标题Re: [问题] 关於3D Max
时间Fri Aug 10 18:52:25 2007
artcenter也有看到,不过我在这边回好了
如果你有打算以後要做产品设计的工作
3D max就不用学了,而且基本上它根本不是一个产品建模的专门软体
可以拿来练练外挂render图,如final render, vray, brazil,或用它内建的
matelray,拜托不要学他的建模,以後你出去工作
3D max建出来的东西是没法拿来生产或是後制的(硬要弄也可以啦,只是很虚)
两个软体基本上是完全不同领域在用的
proE的造型能力是稍逊於alias,不过基本你想到的的产品造形
几乎都建的出来,而且北部的产品设计公司或部门,以proE为主流
很多大公司也拿它来专门做外观设计,比如说benq~~(还有很多啦,但不确定的
不要乱说的好)
中南部不一定也很多用solid work 或其他
补习班在交的3D max都是教想学动画或render的,3d max的建模对id
来说毫无用处
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◆ From: 59.120.36.27
※ 编辑: jumperjumper 来自: 59.120.36.27 (08/10 18:56)
1F:推 nienya:推一个 不过pro/e真的比较难上手 如果短时间的话 08/12 23:40
2F:→ nienya:solidworks 比较容易上手 08/12 23:41
3F:推 HiroshiKen:3Ds Max 目前本质还是搞动画比较实在 08/24 10:29