作者ii406 (比菲)
看板DSLR
標題[問題] 對焦的原理
時間Tue Jul 26 19:43:46 2022
看網路上的許多文章說
對焦是移動鏡頭讓對焦物清楚呈現在感光元件上
但是移動鏡頭不是會影響到視角嗎?
第二個問題,相機的成像原理和人的眼睛是一樣的嗎?
新手發問求解惑
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.136.105.121 (澳大利亞)
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1F:推 KingSccasher: 我竟然看不懂你的問題XD 07/26 21:14
2F:推 ferrinatice: 1. 會,所以焦段是對焦在無限遠時定義的,而對焦點移 07/26 21:25
3F:→ ferrinatice: 動導致焦段的改變叫做呼吸效應 07/26 21:25
4F:→ jeffc815731: 2. 一樣倒立實像。但人的大腦會把人眼看到的很多個畫 07/26 21:31
5F:→ jeffc815731: 面合成一張(人看東西時其實眼睛會不自覺地超快速四處 07/26 21:31
6F:→ jeffc815731: 掃動整個可視範圍),所以動態範圍、景深都比相機強 07/26 21:31
7F:→ jeffc815731: 還有人眼看近看遠是改變水晶體的彎曲度,相機是改變 07/26 21:32
8F:→ jeffc815731: 部分鏡組的相對位置 07/26 21:32
感謝兩位大大的回答
這樣的話定焦鏡在對焦到不同距離時視角也是會改變的嗎?
※ 編輯: ii406 (1.136.105.121 澳大利亞), 07/26/2022 21:51:30
9F:→ jeffc815731: 是 一般叫做呼吸效應 07/26 22:02
10F:推 Sniperdie: c大:借機會問一下,請問看到一些vlog 影片在自拍時, 07/27 08:10
11F:→ Sniperdie: 畫面旁邊有不自然晃動感也是因為呼吸效應嗎?我之前一 07/27 08:10
12F:→ Sniperdie: 直以為是電子防手震一些演算法之類造成的。 07/27 08:10
13F:→ Sniperdie: 抱歉手機推文 請忽略莫名跑出的 C大 ^^’ 07/27 08:11
14F:推 evilcherry: 晃動就是電子防震的問題,呼吸效應對應的是縮放 07/27 09:37
15F:推 festa: 不自然晃動比較像果凍效應 07/27 11:09
16F:→ milkcake: 對焦時移動的是optical principle plane,所以焦距不會 07/27 11:24
17F:→ milkcake: 改變,你可以goole上面那個關鍵字了解看看,中文直翻是 07/27 11:24
18F:→ milkcake: 光學主平面,但建議可以看英文的,比較清楚 07/27 11:24
請問焦距不會改變,這裡的焦距指的是光心到感光元件的距離還是指光心到鏡頭焦點的位置?
※ 編輯: ii406 (1.136.105.121 澳大利亞), 07/27/2022 17:24:08
19F:推 lyphard121: 長知識了 07/28 18:40
22F:→ CGary: 著你調整整個鏡組系統而移動(是虛擬平面,甚至可在鏡組外) 07/31 03:19