作者ii406 (比菲)
看板DSLR
标题[问题] 对焦的原理
时间Tue Jul 26 19:43:46 2022
看网路上的许多文章说
对焦是移动镜头让对焦物清楚呈现在感光元件上
但是移动镜头不是会影响到视角吗?
第二个问题,相机的成像原理和人的眼睛是一样的吗?
新手发问求解惑
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.136.105.121 (澳大利亚)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DSLR/M.1658835828.A.FFD.html
1F:推 KingSccasher: 我竟然看不懂你的问题XD 07/26 21:14
2F:推 ferrinatice: 1. 会,所以焦段是对焦在无限远时定义的,而对焦点移 07/26 21:25
3F:→ ferrinatice: 动导致焦段的改变叫做呼吸效应 07/26 21:25
4F:→ jeffc815731: 2. 一样倒立实像。但人的大脑会把人眼看到的很多个画 07/26 21:31
5F:→ jeffc815731: 面合成一张(人看东西时其实眼睛会不自觉地超快速四处 07/26 21:31
6F:→ jeffc815731: 扫动整个可视范围),所以动态范围、景深都比相机强 07/26 21:31
7F:→ jeffc815731: 还有人眼看近看远是改变水晶体的弯曲度,相机是改变 07/26 21:32
8F:→ jeffc815731: 部分镜组的相对位置 07/26 21:32
感谢两位大大的回答
这样的话定焦镜在对焦到不同距离时视角也是会改变的吗?
※ 编辑: ii406 (1.136.105.121 澳大利亚), 07/26/2022 21:51:30
9F:→ jeffc815731: 是 一般叫做呼吸效应 07/26 22:02
10F:推 Sniperdie: c大:借机会问一下,请问看到一些vlog 影片在自拍时, 07/27 08:10
11F:→ Sniperdie: 画面旁边有不自然晃动感也是因为呼吸效应吗?我之前一 07/27 08:10
12F:→ Sniperdie: 直以为是电子防手震一些演算法之类造成的。 07/27 08:10
13F:→ Sniperdie: 抱歉手机推文 请忽略莫名跑出的 C大 ^^’ 07/27 08:11
14F:推 evilcherry: 晃动就是电子防震的问题,呼吸效应对应的是缩放 07/27 09:37
15F:推 festa: 不自然晃动比较像果冻效应 07/27 11:09
16F:→ milkcake: 对焦时移动的是optical principle plane,所以焦距不会 07/27 11:24
17F:→ milkcake: 改变,你可以goole上面那个关键字了解看看,中文直翻是 07/27 11:24
18F:→ milkcake: 光学主平面,但建议可以看英文的,比较清楚 07/27 11:24
请问焦距不会改变,这里的焦距指的是光心到感光元件的距离还是指光心到镜头焦点的位置?
※ 编辑: ii406 (1.136.105.121 澳大利亚), 07/27/2022 17:24:08
19F:推 lyphard121: 长知识了 07/28 18:40
22F:→ CGary: 着你调整整个镜组系统而移动(是虚拟平面,甚至可在镜组外) 07/31 03:19