作者tyf99 (呵呵)
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標題Re: [問題] 錄影有1080p 60fps 又不會過熱的平價機型
時間Sun Oct 27 21:15:42 2013
不要把拍攝影片的 fps 和遊戲的 fps 混在一起談
30fps 的影片拍攝時,每個 frame 的曝光時間都是 1/30s
所以運動速度快的物體,在 frame 中就會有所謂 motion blur 的效果存在.
ex:
http://bit.ly/1axdxVp
這種動態效果才是影片會讓視覺連貫的最主要因素.
而遊戲的每個 frame 是經由 cpu 運算出來,非常定格、非常 sharp 的畫面.
ex:
http://eofdreams.com/data_images/dreams/game/game-11.jpg
這種畫面,任何單一 frame 看起來毫無動態效果,就像用 1/4000 的快門拍的.
這樣的畫面就算操上 60fps,人眼視覺的連貫性也比不上電影的 30fps
至於現今電影中的 CG 畫面,是跟遊戲一樣,先弄出一張張定格畫面
然後在後製時,每個 frame 再由程式強制加入 motion blur 效果
藉此消除那些無動態效果的畫面在視覺上不順暢的違合感.
ex:
http://www.cartoonbrew.com/cgi/cool-advances-in-cg-motion-blur-26341.html
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※ 編輯: tyf99 來自: 111.255.182.30 (10/27 21:17)
1F:推 hsinyeh:30fps跟每個frame曝光都是1/30之間有關係嗎? 10/27 21:25
2F:→ fish880731:第二句話錯了 10/27 21:33
3F:推 hardware:對吧! 你試試看就知道 10/27 21:39
4F:→ hardware:這問題好有趣,值得討論 10/27 21:40
6F:推 IUOIUOIUO:30fps=30張1/30? 10/27 22:13
7F:→ laits:拍攝快門速度和影片編碼frame rate是兩回事.... 10/27 22:20
8F:推 turtleknight:拍電影都用1/30的話 太陽下是不是要用龍巖黒傘當濾鏡 10/27 22:26
9F:推 l17:Xbox360因為要操性能把fps弄不到30fps 在加入motion blur特效 10/28 00:32
10F:推 godchildtw:30fps 可以每個frame 1/60 1/125秒...,不是一定1/30秒 10/28 01:51
11F:推 mbmax323:fps跟快門無絕對關係,不要亂誤導別人 10/28 07:23
12F:推 JimmyLin1213:第二句加個"最慢"不就好了,懂啦~ 10/28 09:17
13F:推 htaedamay:一秒29.97格 10/28 11:52
14F:推 yas241520:攝影機還有快門開角度 跟fps套上公式得出來的數字才是 10/28 19:30
15F:→ yas241520:攝影機的快門 10/28 19:30