作者tyf99 (呵呵)
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标题Re: [问题] 录影有1080p 60fps 又不会过热的平价机型
时间Sun Oct 27 21:15:42 2013
不要把拍摄影片的 fps 和游戏的 fps 混在一起谈
30fps 的影片拍摄时,每个 frame 的曝光时间都是 1/30s
所以运动速度快的物体,在 frame 中就会有所谓 motion blur 的效果存在.
ex:
http://bit.ly/1axdxVp
这种动态效果才是影片会让视觉连贯的最主要因素.
而游戏的每个 frame 是经由 cpu 运算出来,非常定格、非常 sharp 的画面.
ex:
http://eofdreams.com/data_images/dreams/game/game-11.jpg
这种画面,任何单一 frame 看起来毫无动态效果,就像用 1/4000 的快门拍的.
这样的画面就算操上 60fps,人眼视觉的连贯性也比不上电影的 30fps
至於现今电影中的 CG 画面,是跟游戏一样,先弄出一张张定格画面
然後在後制时,每个 frame 再由程式强制加入 motion blur 效果
藉此消除那些无动态效果的画面在视觉上不顺畅的违合感.
ex:
http://www.cartoonbrew.com/cgi/cool-advances-in-cg-motion-blur-26341.html
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※ 编辑: tyf99 来自: 111.255.182.30 (10/27 21:17)
1F:推 hsinyeh:30fps跟每个frame曝光都是1/30之间有关系吗? 10/27 21:25
2F:→ fish880731:第二句话错了 10/27 21:33
3F:推 hardware:对吧! 你试试看就知道 10/27 21:39
4F:→ hardware:这问题好有趣,值得讨论 10/27 21:40
6F:推 IUOIUOIUO:30fps=30张1/30? 10/27 22:13
7F:→ laits:拍摄快门速度和影片编码frame rate是两回事.... 10/27 22:20
8F:推 turtleknight:拍电影都用1/30的话 太阳下是不是要用龙岩黒伞当滤镜 10/27 22:26
9F:推 l17:Xbox360因为要操性能把fps弄不到30fps 在加入motion blur特效 10/28 00:32
10F:推 godchildtw:30fps 可以每个frame 1/60 1/125秒...,不是一定1/30秒 10/28 01:51
11F:推 mbmax323:fps跟快门无绝对关系,不要乱误导别人 10/28 07:23
12F:推 JimmyLin1213:第二句加个"最慢"不就好了,懂啦~ 10/28 09:17
13F:推 htaedamay:一秒29.97格 10/28 11:52
14F:推 yas241520:摄影机还有快门开角度 跟fps套上公式得出来的数字才是 10/28 19:30
15F:→ yas241520:摄影机的快门 10/28 19:30