作者grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)
看板DNF
標題[心得] 日版安圖恩現況與未來 - 角色篇(完)
時間Sun Jul 12 19:55:41 2015
拖稿不好,我發現我拖了一個月,連raid都改了orz
竟然這樣的話就寫個改變後,加上之前沒寫到的角色混一下
總結的感想吧
Tier 3
上面沒列到的大概都算Tier 3
通常原因是以下幾點
1. 角色缺乏持續性火力
像是高爆發的念媽、劍豪,瞬間火力很夠
但是raid比較吃的是長時間給出多少輸出
如果裝備不夠好的話,很容易就卡在火力的問題打不出輸出
2. 固傷角色
最典型的就是狂戰、狙擊型魔彈
raid防太高(90%)傷害低落打不出傷害來
3. 太吃裝跟技術
像是銀月、精靈騎這種
裝備要很好很好以外,操作技術也影響很大
當然有愛(課金)能彌補Tier 3先天上的問題
但都要課下去了,為何不玩個好練又強的角色呢
所以Tier 3這幾隻在改變前都是乏人問津的角色
改變後的raid,敵人的防從90%下修到80%
雖然聖騎的buff幾乎砍了一半,但是明顯會發現軟很多
講求的不再完全是職業
有沒有腦子、隊伍協調變得更重要
改變後因為防變低,加上聖騎多了固傷buff
固傷角,以及混傷角更能發揮火力
原本P1就打很順的團隊,基本上只會打得更快
看起來是砍掉無限拘束,但我實際上打下來的感覺
不少隻王可能是綁到一次就帶走了
帶不走頂多再跑一輪,倒也還好
現在絕大多數的團都是卡在P2
不能跑馬拉松,火山防護罩回復速度兩倍
加上火山的マテカ不能用暗帝開場拘束
而且也鎖傷害強迫要把P1的四隻小王:土、金、風、血打過一輪
目前打下來真的是一不小心就是會時間到
老實說這樣變有趣多了,今天打了兩場都超刺激的
目前大概要再一兩周適應期吧
結論,改變後職業排名還在,但差距縮小了
拘束職一樣很重要,但拘束職同時又有火力的話更好
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1F:推 maiayuami1: 阿修被遺忘了 07/12 23:56
2F:推 hardyuse: 可憐的阿修Q_Q 07/13 00:08
3F:→ grant202: T3吧,沒寫在T1 T2的。改變前還能龜龜艦炮換飯 07/13 01:27
4F:→ grant202: 改變後就吃裝了,不然就是定位在控場 07/13 01:27
5F:推 a23810203: 重炮評價如何 在二覺後 07/13 04:49
男女重炮buff後都不錯
最近raid也開始看到女重炮在主要攻擊隊了
改變前只能當打雜的艦炮隊,改變後地位都有提昇
加上女重炮現在應該是相當不吃裝(異界加開光武器)就表現不錯
可以投資
6F:推 loreck: 影舞者有戲嗎@@(話說日服出影舞了嗎) 07/13 06:41
日版還沒,所以無法下結論
7F:推 shadowmage: 日版才剛上女槍二覺,影舞者還要再等等... 07/13 09:07
8F:推 a0165749: 牡丹二覺之後依然T3嗎 07/13 11:15
樣本看不夠多
但是照目前狙擊傷害兩倍來看,魔彈可以說是大提昇
日本應該有六、七成都是AB尼爾狙擊流
非狙擊的話
芭樂流還沒看到不錯的樣本,目前還是空射灼熱彈比較多
9F:推 diabloex: 推一下~ 可憐的街霸 連提都沒提到 太慘了 xdd 07/13 13:26
女街是真的蠻慘的
男街二覺目前看起頗威
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26703711
這毒傷很不科學
※ 編輯: grant202 (27.105.4.72), 07/16/2015 21:37:17
10F:推 diabloex: 原PO不要逗我開心啊!! 我家男街哪有這麼強 (O 07/17 00:36
11F:→ diabloex: 異常傷害=力量+智力 之類的做基礎嗎 應該很難提升吧? 07/17 00:38
12F:→ deadwood: 現在連精煉也會算,而且是+%,還有一些裝備也是加%數 07/17 10:07
13F:推 seaEPC: 裝備/精煉之類的系統大家都一樣,可以讓男喧嘩這麼威而其他 07/17 13:50
14F:→ seaEPC: 人沒有的理由只會是他有招式做壞了,我相信會被nerf 07/17 13:51
15F:→ seaEPC: 狙擊算有復活吧,不過只有6~7成的話還是沒以前地位,以前不 07/17 13:55
16F:→ seaEPC: 管在哪邊點路人看都只有狙擊手而已..除非是還沒70的小隻 07/17 13:55
17F:推 YUGIEXE: くんくん 07/28 01:38