作者grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)
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标题[心得] 日版安图恩现况与未来 - 角色篇(完)
时间Sun Jul 12 19:55:41 2015
拖稿不好,我发现我拖了一个月,连raid都改了orz
竟然这样的话就写个改变後,加上之前没写到的角色混一下
总结的感想吧
Tier 3
上面没列到的大概都算Tier 3
通常原因是以下几点
1. 角色缺乏持续性火力
像是高爆发的念妈、剑豪,瞬间火力很够
但是raid比较吃的是长时间给出多少输出
如果装备不够好的话,很容易就卡在火力的问题打不出输出
2. 固伤角色
最典型的就是狂战、狙击型魔弹
raid防太高(90%)伤害低落打不出伤害来
3. 太吃装跟技术
像是银月、精灵骑这种
装备要很好很好以外,操作技术也影响很大
当然有爱(课金)能弥补Tier 3先天上的问题
但都要课下去了,为何不玩个好练又强的角色呢
所以Tier 3这几只在改变前都是乏人问津的角色
改变後的raid,敌人的防从90%下修到80%
虽然圣骑的buff几乎砍了一半,但是明显会发现软很多
讲求的不再完全是职业
有没有脑子、队伍协调变得更重要
改变後因为防变低,加上圣骑多了固伤buff
固伤角,以及混伤角更能发挥火力
原本P1就打很顺的团队,基本上只会打得更快
看起来是砍掉无限拘束,但我实际上打下来的感觉
不少只王可能是绑到一次就带走了
带不走顶多再跑一轮,倒也还好
现在绝大多数的团都是卡在P2
不能跑马拉松,火山防护罩回复速度两倍
加上火山的マテカ不能用暗帝开场拘束
而且也锁伤害强迫要把P1的四只小王:土、金、风、血打过一轮
目前打下来真的是一不小心就是会时间到
老实说这样变有趣多了,今天打了两场都超刺激的
目前大概要再一两周适应期吧
结论,改变後职业排名还在,但差距缩小了
拘束职一样很重要,但拘束职同时又有火力的话更好
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1F:推 maiayuami1: 阿修被遗忘了 07/12 23:56
2F:推 hardyuse: 可怜的阿修Q_Q 07/13 00:08
3F:→ grant202: T3吧,没写在T1 T2的。改变前还能龟龟舰炮换饭 07/13 01:27
4F:→ grant202: 改变後就吃装了,不然就是定位在控场 07/13 01:27
5F:推 a23810203: 重炮评价如何 在二觉後 07/13 04:49
男女重炮buff後都不错
最近raid也开始看到女重炮在主要攻击队了
改变前只能当打杂的舰炮队,改变後地位都有提昇
加上女重炮现在应该是相当不吃装(异界加开光武器)就表现不错
可以投资
6F:推 loreck: 影舞者有戏吗@@(话说日服出影舞了吗) 07/13 06:41
日版还没,所以无法下结论
7F:推 shadowmage: 日版才刚上女枪二觉,影舞者还要再等等... 07/13 09:07
8F:推 a0165749: 牡丹二觉之後依然T3吗 07/13 11:15
样本看不够多
但是照目前狙击伤害两倍来看,魔弹可以说是大提昇
日本应该有六、七成都是AB尼尔狙击流
非狙击的话
芭乐流还没看到不错的样本,目前还是空射灼热弹比较多
9F:推 diabloex: 推一下~ 可怜的街霸 连提都没提到 太惨了 xdd 07/13 13:26
女街是真的蛮惨的
男街二觉目前看起颇威
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26703711
这毒伤很不科学
※ 编辑: grant202 (27.105.4.72), 07/16/2015 21:37:17
10F:推 diabloex: 原PO不要逗我开心啊!! 我家男街哪有这麽强 (O 07/17 00:36
11F:→ diabloex: 异常伤害=力量+智力 之类的做基础吗 应该很难提升吧? 07/17 00:38
12F:→ deadwood: 现在连精炼也会算,而且是+%,还有一些装备也是加%数 07/17 10:07
13F:推 seaEPC: 装备/精炼之类的系统大家都一样,可以让男喧哗这麽威而其他 07/17 13:50
14F:→ seaEPC: 人没有的理由只会是他有招式做坏了,我相信会被nerf 07/17 13:51
15F:→ seaEPC: 狙击算有复活吧,不过只有6~7成的话还是没以前地位,以前不 07/17 13:55
16F:→ seaEPC: 管在哪边点路人看都只有狙击手而已..除非是还没70的小只 07/17 13:55
17F:推 YUGIEXE: くんくん 07/28 01:38