作者swordkkk (3K)
看板Arad
標題[豆知識] 關於某些招式速度或段數的問題
時間Mon May 26 23:48:22 2008
很久之前,似乎有人這樣問過…
"我的不動明王怎麼沒有轉的跟人家影片一樣快?"
而當初的我…也只是照著經驗感覺這樣回答
"應該跟抓起來的怪數量有影響吧,抓越多轉越快的樣子"
後來又觀察了很久,感覺跟撞陣怪的數量有關…
孰不知我一直在耍笨OTL
(兼可能誤導一堆人OTL)
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剛剛想說看一下不動範圍多大,以便我推測覺醒的減攻速範圍…
結果看到了影響的真正原因……
按鍵連打囧
就是這麼個簡單的動作在影響轉速OTL
同樣的…劍聖的幻影劍舞同樣可以透過連打來增加劍風段數跟傷害
(為什麼我之前一直以為那是浮動傷害值阿[抱頭])
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至於連打判定成立有兩種
1.快捷鍵連打
(連發使用者請設定至每秒7以上)
2.普通攻擊鍵連打
(技能使用中連打即可)
已經知道的恭喜你沒有笨過
似懂非懂的恭喜能恍然大悟
已經笨過的請快點即時補救
至於沒有連打技的?
那當這篇是個屁吧(茶)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.0.163
1F:推 JackDou:我之前想說大叔的全壘打怎麼沒飛那麼高 還只打700 想哭 05/26 23:51
2F:→ AYANASAEKI:油蝦覺醒不連打從鳥變超鳥 XD 05/26 23:52
3F:→ JackDou:後來偶然習慣亂按才發現 原來要連打= = 飛高高+1700傷害XD 05/26 23:52
4F:推 poca:真的 我之前也想幹在慢怎樣的XD 05/26 23:52
5F:推 cancerstan:SB墓碑很像也是這樣? 05/26 23:53
6F:→ poca:墓碑直接下 跟連打無關 05/26 23:53
7F:推 deadwood:嘖嘖..一堆人都不看技能說明的冏...X鍵連打會加快有講了 05/26 23:55
8F:→ cancerstan:墓碑量不會靠連打增加嗎 總覺得量一直比技能寫的多 05/26 23:56
9F:推 poca:7個/s 持續3s 共21枚 點高變8個/s 05/26 23:56
10F:→ swordkkk:我對我自己感到絕望OTL 除了傷害值都會主動無視說明(炸) 05/26 23:57
11F:→ swordkkk:不然就是看到一長串就覺得很懶 就按R關掉他OTL 05/26 23:58
12F:→ yabae:某個橙武好像可以增加墓碑數量和持續時間~但入手困難@@ 05/26 23:59
13F:推 demon314:橙武情報希望啊XDDDDDD 05/27 00:01
14F:推 AYANASAEKI:45橘小劍冰牙不是加冰振範圍? 感覺SB拿也很威 05/27 00:06
15F:→ swordkkk:シャドースタップ 40鈍器 墓碑每秒多掉兩個 05/27 00:08
16F:→ swordkkk:我想應該是指這把(茶) 05/27 00:08
17F:推 cancerstan:40地獄鈍器是+2個墓碑 05/27 00:09
18F:推 warewaZenka:真有趣XD 05/27 00:29
19F:推 zenki000000:拉機龍捲風~ 05/27 01:06
20F:推 vmmiyuu:幻影劍舞要連打嗎...?疑問 05/27 06:36
21F:推 frankmar:要,技能敘述有寫 05/27 06:49
22F:推 hosword:大叔的大屁股擊也是,可以多轉個幾圈呢 05/27 12:32
23F:→ kyokusanagi4:WM的幻影劍舞是要連打快捷鍵還是普攻鍵? 05/27 14:27
24F:→ AYANASAEKI:應該是都可 和亂射一樣 順便問 狂戰覺醒連打有差嗎? 05/27 14:38
25F:→ swordkkk:沒練狂戰所以不知道…把技能說明展開看看有沒有寫連打吧 05/27 14:56
※ 編輯: swordkkk 來自: 60.250.156.121 (03/08 10:38)