作者swordkkk (3K)
看板Arad
标题[豆知识] 关於某些招式速度或段数的问题
时间Mon May 26 23:48:22 2008
很久之前,似乎有人这样问过…
"我的不动明王怎麽没有转的跟人家影片一样快?"
而当初的我…也只是照着经验感觉这样回答
"应该跟抓起来的怪数量有影响吧,抓越多转越快的样子"
後来又观察了很久,感觉跟撞阵怪的数量有关…
孰不知我一直在耍笨OTL
(兼可能误导一堆人OTL)
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刚刚想说看一下不动范围多大,以便我推测觉醒的减攻速范围…
结果看到了影响的真正原因……
按键连打囧
就是这麽个简单的动作在影响转速OTL
同样的…剑圣的幻影剑舞同样可以透过连打来增加剑风段数跟伤害
(为什麽我之前一直以为那是浮动伤害值阿[抱头])
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至於连打判定成立有两种
1.快捷键连打
(连发使用者请设定至每秒7以上)
2.普通攻击键连打
(技能使用中连打即可)
已经知道的恭喜你没有笨过
似懂非懂的恭喜能恍然大悟
已经笨过的请快点即时补救
至於没有连打技的?
那当这篇是个屁吧(茶)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.0.163
1F:推 JackDou:我之前想说大叔的全垒打怎麽没飞那麽高 还只打700 想哭 05/26 23:51
2F:→ AYANASAEKI:油虾觉醒不连打从鸟变超鸟 XD 05/26 23:52
3F:→ JackDou:後来偶然习惯乱按才发现 原来要连打= = 飞高高+1700伤害XD 05/26 23:52
4F:推 poca:真的 我之前也想干在慢怎样的XD 05/26 23:52
5F:推 cancerstan:SB墓碑很像也是这样? 05/26 23:53
6F:→ poca:墓碑直接下 跟连打无关 05/26 23:53
7F:推 deadwood:啧啧..一堆人都不看技能说明的冏...X键连打会加快有讲了 05/26 23:55
8F:→ cancerstan:墓碑量不会靠连打增加吗 总觉得量一直比技能写的多 05/26 23:56
9F:推 poca:7个/s 持续3s 共21枚 点高变8个/s 05/26 23:56
10F:→ swordkkk:我对我自己感到绝望OTL 除了伤害值都会主动无视说明(炸) 05/26 23:57
11F:→ swordkkk:不然就是看到一长串就觉得很懒 就按R关掉他OTL 05/26 23:58
12F:→ yabae:某个橙武好像可以增加墓碑数量和持续时间~但入手困难@@ 05/26 23:59
13F:推 demon314:橙武情报希望啊XDDDDDD 05/27 00:01
14F:推 AYANASAEKI:45橘小剑冰牙不是加冰振范围? 感觉SB拿也很威 05/27 00:06
15F:→ swordkkk:シャドースタップ 40钝器 墓碑每秒多掉两个 05/27 00:08
16F:→ swordkkk:我想应该是指这把(茶) 05/27 00:08
17F:推 cancerstan:40地狱钝器是+2个墓碑 05/27 00:09
18F:推 warewaZenka:真有趣XD 05/27 00:29
19F:推 zenki000000:拉机龙卷风~ 05/27 01:06
20F:推 vmmiyuu:幻影剑舞要连打吗...?疑问 05/27 06:36
21F:推 frankmar:要,技能叙述有写 05/27 06:49
22F:推 hosword:大叔的大屁股击也是,可以多转个几圈呢 05/27 12:32
23F:→ kyokusanagi4:WM的幻影剑舞是要连打快捷键还是普攻键? 05/27 14:27
24F:→ AYANASAEKI:应该是都可 和乱射一样 顺便问 狂战觉醒连打有差吗? 05/27 14:38
25F:→ swordkkk:没练狂战所以不知道…把技能说明展开看看有没有写连打吧 05/27 14:56
※ 编辑: swordkkk 来自: 60.250.156.121 (03/08 10:38)