作者intotherain (我不是洨母>"<)
看板Arad
標題[問題] 柔道和ST到底要怎麼打SB...
時間Sun Apr 20 14:57:34 2008
我連問都不知道該怎麼問了
光是開場沒CD的冰陣和病陣 兩個陣佔在場中央就沒辦法靠近
然後就是無止盡的鬼斬、月光斬、墓碑
時間到了鬼影閃就來了 蹲下躲掉
又是兩個陣 鬼斬月光斬墓碑....
其中墓碑算比較好破的了 柔道硬直很短 直接進去送他スパイア
然後スパイア決鬥又被nerf 30%....
抓技霸體決鬥時間減半,空窗固定10秒
ST就更不用講了
到底要怎麼打啊....(/‵Д′)/~ ╧╧
連下踢都被快速起身閃掉 發勁又被nerf
旋風腳轉一轉還會被走掉 囧
重點是SB那個盾...硬到不知道該怎麼形容
改半天職業限制還是遠大於技術層面啊
現在進決鬥場,喧嘩和念媽的pk應對能力已經遠強過柔道和ST了 QQ
念媽不弱,只是少人練
決鬥場裡黃段以上的拳娘,念媽佔的比例算很高的了...
柔道和ST只要遇到沒辦法靠近的對手就完全吃屎了啊 (/‵Д′)/~ ╧╧
鬼劍改版後就變成攻擊判定範圍 正比於 勝率 的情況了 唉
奧義斬技的y軸判定範圍跟旋風腳差不多
踢過去被砍掉 人家不會倒但拳娘會倒
現在進決鬥場看到槍手反而會有高興的感覺 = =|||
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.249.39
※ 編輯: intotherain 來自: 140.112.249.39 (04/20 14:58)
1F:推 Warrix:你技能nerf 30% 鬼影閃nerf 50%咧 囧 04/20 14:59
2F:→ intotherain:命中難度差多少啊 = = 04/20 15:46
3F:推 Warrix:可以蹲下XD 04/20 15:47
4F:→ Hiin:都能蹲下(被打 04/20 16:48
5F:→ Hiin:病陣只要不路過同樣的地方,可以在上面衝來衝去的 04/20 16:51
6F:→ Hiin:下踢接碎骨看到快速起身時就不碎骨改按原地1234就可以繼續打 04/20 16:53
7F:推 chenlin3:問個笨問題 y軸到底是什麼啊?? 04/20 18:00
8F:推 yabeorz:nerf又是什麼? 04/20 18:07
10F:→ Xavy:對 這是語源 nerf是一種軟棒子(還是公司名?) 04/20 18:12
11F:→ Xavy:原本是 球棒玩具太硬 會傷到小孩 所以加上橡膠外殼 04/20 18:13
12F:→ Xavy:然後有個OLG在patch之後 一把劍變超弱 就戲稱是拿nerf 04/20 18:13
13F:→ evildark:所以就是變軟 (誤 04/20 18:14
14F:推 yabeorz:拳娘很硬 所以有30%變軟 SB有50%? 04/20 18:15
15F:→ Xavy:後來nerf就泛指弱化了 04/20 18:24
16F:→ yabeorz:謝謝X大 我懂了 04/20 18:25
17F:→ evildark:爬ARAD文長知識 04/20 18:41
18F:推 demon314:Y軸就是平面座標的Y軸 直的那一條 04/20 19:03
19F:→ intotherain:其實三度空間那條應該叫x軸 XD 04/20 19:09
20F:推 demon314:樓上一語驚醒了我...... 04/20 19:12
21F:→ hank780420:沒關係左手系座標的話那還是叫Y軸沒問題的..... 04/20 19:14
22F:推 attacksoil:? X左右 Y上下 Z垂直上下 是右手座標系沒錯阿 04/20 19:18
23F:→ Xavy:前後X 右左Y 上下Z 這才是一般的三度座標系吧? 04/20 19:42
25F:推 attacksoil:大概想了一下 其實是都可以 右定為+X的話 上就是+Y 04/20 19:46
26F:→ attacksoil:會不會是系所不同所以習慣不同阿... 我是物理的 04/20 19:46
27F:→ Xavy:高中課本的都一樣吧 qq 被國立殯儀館荼毒過 04/20 20:02
28F:→ intotherain:其實都是一樣的 把坐標拿起來轉一下就好了 04/20 20:11
29F:→ intotherain:數學把x軸訂前後只是要讓第一卦限到前方來 04/20 20:12
30F:推 demon314:可以確定的是 arad版這裡說的Y軸都是指上下 04/20 20:12
31F:→ demon314:應該吧? (被毆 04/20 20:13