作者intotherain (我不是洨母>"<)
看板Arad
标题[问题] 柔道和ST到底要怎麽打SB...
时间Sun Apr 20 14:57:34 2008
我连问都不知道该怎麽问了
光是开场没CD的冰阵和病阵 两个阵占在场中央就没办法靠近
然後就是无止尽的鬼斩、月光斩、墓碑
时间到了鬼影闪就来了 蹲下躲掉
又是两个阵 鬼斩月光斩墓碑....
其中墓碑算比较好破的了 柔道硬直很短 直接进去送他スパイア
然後スパイア决斗又被nerf 30%....
抓技霸体决斗时间减半,空窗固定10秒
ST就更不用讲了
到底要怎麽打啊....(/‵Д′)/~ ╧╧
连下踢都被快速起身闪掉 发劲又被nerf
旋风脚转一转还会被走掉 囧
重点是SB那个盾...硬到不知道该怎麽形容
改半天职业限制还是远大於技术层面啊
现在进决斗场,喧哗和念妈的pk应对能力已经远强过柔道和ST了 QQ
念妈不弱,只是少人练
决斗场里黄段以上的拳娘,念妈占的比例算很高的了...
柔道和ST只要遇到没办法靠近的对手就完全吃屎了啊 (/‵Д′)/~ ╧╧
鬼剑改版後就变成攻击判定范围 正比於 胜率 的情况了 唉
奥义斩技的y轴判定范围跟旋风脚差不多
踢过去被砍掉 人家不会倒但拳娘会倒
现在进决斗场看到枪手反而会有高兴的感觉 = =|||
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◆ From: 140.112.249.39
※ 编辑: intotherain 来自: 140.112.249.39 (04/20 14:58)
1F:推 Warrix:你技能nerf 30% 鬼影闪nerf 50%咧 囧 04/20 14:59
2F:→ intotherain:命中难度差多少啊 = = 04/20 15:46
3F:推 Warrix:可以蹲下XD 04/20 15:47
4F:→ Hiin:都能蹲下(被打 04/20 16:48
5F:→ Hiin:病阵只要不路过同样的地方,可以在上面冲来冲去的 04/20 16:51
6F:→ Hiin:下踢接碎骨看到快速起身时就不碎骨改按原地1234就可以继续打 04/20 16:53
7F:推 chenlin3:问个笨问题 y轴到底是什麽啊?? 04/20 18:00
8F:推 yabeorz:nerf又是什麽? 04/20 18:07
10F:→ Xavy:对 这是语源 nerf是一种软棒子(还是公司名?) 04/20 18:12
11F:→ Xavy:原本是 球棒玩具太硬 会伤到小孩 所以加上橡胶外壳 04/20 18:13
12F:→ Xavy:然後有个OLG在patch之後 一把剑变超弱 就戏称是拿nerf 04/20 18:13
13F:→ evildark:所以就是变软 (误 04/20 18:14
14F:推 yabeorz:拳娘很硬 所以有30%变软 SB有50%? 04/20 18:15
15F:→ Xavy:後来nerf就泛指弱化了 04/20 18:24
16F:→ yabeorz:谢谢X大 我懂了 04/20 18:25
17F:→ evildark:爬ARAD文长知识 04/20 18:41
18F:推 demon314:Y轴就是平面座标的Y轴 直的那一条 04/20 19:03
19F:→ intotherain:其实三度空间那条应该叫x轴 XD 04/20 19:09
20F:推 demon314:楼上一语惊醒了我...... 04/20 19:12
21F:→ hank780420:没关系左手系座标的话那还是叫Y轴没问题的..... 04/20 19:14
22F:推 attacksoil:? X左右 Y上下 Z垂直上下 是右手座标系没错阿 04/20 19:18
23F:→ Xavy:前後X 右左Y 上下Z 这才是一般的三度座标系吧? 04/20 19:42
25F:推 attacksoil:大概想了一下 其实是都可以 右定为+X的话 上就是+Y 04/20 19:46
26F:→ attacksoil:会不会是系所不同所以习惯不同阿... 我是物理的 04/20 19:46
27F:→ Xavy:高中课本的都一样吧 qq 被国立殡仪馆荼毒过 04/20 20:02
28F:→ intotherain:其实都是一样的 把坐标拿起来转一下就好了 04/20 20:11
29F:→ intotherain:数学把x轴订前後只是要让第一卦限到前方来 04/20 20:12
30F:推 demon314:可以确定的是 arad版这里说的Y轴都是指上下 04/20 20:12
31F:→ demon314:应该吧? (被殴 04/20 20:13