作者Jugan (豬肝)
看板Arad
標題Re: [問題] 那個 全身+11超輕量的人
時間Tue May 1 22:17:20 2007
我今天升級稍微注意一下
防具精練部分
總物理減傷 + 4
總百分比 + 4.5%
點裝部分 + 3%
升級前
防禦值 12426(精練百分比部分涵蓋在內 已經換算成防禦力) + 4(精練的物理减傷)
59.1% (51.6 + 7.5(精練部分4%+點裝3%))
升級後
防禦值 124
17 + 4
58.5% (51.0 + 7.5)
升級之後防禦值下降 9
可是在百分比換算卻降了 0.6%
感覺上下降幅度很大(錯覺?)
修了一下文
這樣不知道看不看的懂 =口=
發現一堆打錯的 = ="
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◆ From: 122.127.224.10
※ 編輯: Jugan 來自: 122.127.224.10 (05/01 22:18)
1F:→ dreamq:看不太懂.... 05/01 22:21
2F:→ Jugan:恩..那我修一下文 =.=a 05/01 22:22
3F:推 nhyang:嗯嗯 不知道有人會不會分析 体力根傷害的影響 05/01 22:24
4F:→ Jugan:體力WIKI上說 每10體力 +2減傷(物理魔法都有?) 05/01 22:31
※ 編輯: Jugan 來自: 122.127.224.10 (05/01 22:33)
5F:→ dreamq:0.6%...只有減少千分之六...怪打你1K傷害多6低... 05/01 22:32
6F:→ dreamq:其實並不高= =...因為到LV50的怪能一拳打你500以上的怪之少 05/01 22:33
7F:→ Jugan:是一種爽度問題 之前辛苦拉到60% 結果現在一直掉 Orz 05/01 22:35
8F:→ Jugan:另外之前的資料 我喧嘩屋每升一級理當 +物防3.8 05/01 22:39
9F:→ dreamq:但是沒辦法 防具給予的防禦力就是固定的 05/01 22:40
10F:→ dreamq:那你只好換一套新的精鍊吧... 05/01 22:40
11F:→ Jugan:結果現在不是往上增加 結果還到扣 有點不爽 >"< 05/01 22:40
12F:→ dreamq:為什麼會到扣我就搞不懂了?...還要想想 05/01 22:41
13F:→ dreamq:該不會是因為邊際效應的關係吧? 05/01 22:43
14F:→ dreamq:邊際遞減效應就是指為了達到完美就要付出無窮的代價 05/01 22:43
15F:→ dreamq:當然表示的值會減少相對應也要損失部分的量 05/01 22:44
16F:→ dreamq:我初步的想法低於50%防禦的時候固定防禦升級時會帶來正向 05/01 22:45
17F:→ dreamq:回饋...但是高於50%的時候會相反... 05/01 22:46
18F:→ Jugan:我覺得上面的假設應該不大合理 那可以先把防具拆下再升級? 05/01 22:59
19F:→ Jugan:還是說他是裝上去才扣 =.= 05/01 23:00
20F:推 nhyang:oh感覺不賴啊! 05/01 23:00
21F:→ dreamq:我另外發文解釋給你聽好了... 05/01 23:03