作者Jugan (猪肝)
看板Arad
标题Re: [问题] 那个 全身+11超轻量的人
时间Tue May 1 22:17:20 2007
我今天升级稍微注意一下
防具精练部分
总物理减伤 + 4
总百分比 + 4.5%
点装部分 + 3%
升级前
防御值 12426(精练百分比部分涵盖在内 已经换算成防御力) + 4(精练的物理减伤)
59.1% (51.6 + 7.5(精练部分4%+点装3%))
升级後
防御值 124
17 + 4
58.5% (51.0 + 7.5)
升级之後防御值下降 9
可是在百分比换算却降了 0.6%
感觉上下降幅度很大(错觉?)
修了一下文
这样不知道看不看的懂 =口=
发现一堆打错的 = ="
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.127.224.10
※ 编辑: Jugan 来自: 122.127.224.10 (05/01 22:18)
1F:→ dreamq:看不太懂.... 05/01 22:21
2F:→ Jugan:恩..那我修一下文 =.=a 05/01 22:22
3F:推 nhyang:嗯嗯 不知道有人会不会分析 体力根伤害的影响 05/01 22:24
4F:→ Jugan:体力WIKI上说 每10体力 +2减伤(物理魔法都有?) 05/01 22:31
※ 编辑: Jugan 来自: 122.127.224.10 (05/01 22:33)
5F:→ dreamq:0.6%...只有减少千分之六...怪打你1K伤害多6低... 05/01 22:32
6F:→ dreamq:其实并不高= =...因为到LV50的怪能一拳打你500以上的怪之少 05/01 22:33
7F:→ Jugan:是一种爽度问题 之前辛苦拉到60% 结果现在一直掉 Orz 05/01 22:35
8F:→ Jugan:另外之前的资料 我喧哗屋每升一级理当 +物防3.8 05/01 22:39
9F:→ dreamq:但是没办法 防具给予的防御力就是固定的 05/01 22:40
10F:→ dreamq:那你只好换一套新的精链吧... 05/01 22:40
11F:→ Jugan:结果现在不是往上增加 结果还到扣 有点不爽 >"< 05/01 22:40
12F:→ dreamq:为什麽会到扣我就搞不懂了?...还要想想 05/01 22:41
13F:→ dreamq:该不会是因为边际效应的关系吧? 05/01 22:43
14F:→ dreamq:边际递减效应就是指为了达到完美就要付出无穷的代价 05/01 22:43
15F:→ dreamq:当然表示的值会减少相对应也要损失部分的量 05/01 22:44
16F:→ dreamq:我初步的想法低於50%防御的时候固定防御升级时会带来正向 05/01 22:45
17F:→ dreamq:回馈...但是高於50%的时候会相反... 05/01 22:46
18F:→ Jugan:我觉得上面的假设应该不大合理 那可以先把防具拆下再升级? 05/01 22:59
19F:→ Jugan:还是说他是装上去才扣 =.= 05/01 23:00
20F:推 nhyang:oh感觉不赖啊! 05/01 23:00
21F:→ dreamq:我另外发文解释给你听好了... 05/01 23:03