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直接說結論:有氣才是大爺,管你再多牛鬼蛇神 先談談真武神石田 從普通難度就存在的開場鐮鼬衝家,到wave2就開始啟動的攻防900耐破12000的幽靈 要解戰功1要不是直接下威武的足利媽媽多重緩速 就是突破上限的江戶直接巨滿將他們一刀劈了 好家在以上兩者都沒有的平民還有戰功古河城可以用 抓準時機時停配上一般緩速,還是能在殿面前有驚無險地收掉的 這次最令人傻眼的還是那個攻擊8400的新怪 攻擊範圍遠還是一次打一群,你讓攻擊只有6120的真武神前田面子往哪擺... 不能從後門偷打站樁的胖子意味著必須在前盤的wave2 就要有著同時面對胖子+大象+飆車族的能力 到這邊為止就是個人認為開場的難點 8400可以靠空蟬慢慢跟他耗 武神本身難度沒有太多變化,但是和8400一起的連攜進攻還是讓人吃不消 所幸在他行動前不斷讓他攻擊、用時停拖慢他的啟動時間點,依然是有用的 適當的分離之後再各個擊破,終究是不靠平安京、江戶、足利媽媽這三位攻破了石田 然而我無法不用倫敦和大宰...前面提到的幽靈和防破2000的貝殼 少了他們我不知道怎麼處理(′・ω・‵) 並且還額外動用了有岡城加入時停戰術 不得不說這次時停計略真的非常的有效果 雖然我並沒有氣可以巨她們... https://youtu.be/1ZIEqwnRJWs
再來談談這次卡最久的山県 跟普通和困難的模式不同,右下的牛鬼直接變成了蛇神(X 赤備buff機 不趕快打掉,所有赤備就是-25%傷害+25%給予傷害 左上的大刀騎兵兜則攻擊直接是金騎兵兜的2倍,耐久接近3倍 還會隨攻擊次數增加攻擊和防禦無效10%,最多可以疊到+100%... 不事先處理他,在wave2就準備被處理 右下不打,勢必開場就要承受所有赤備更大的壓力 左上不先處理,wave2用盾擋等於必須花更多氣在盾的巨大化上 陣容不夠好的情況之下就是必須開場都要想辦法處理掉 然而buff機的存在,造就了沒有巨大化就幾乎打不動 三路都需要氣巨大化,大刀騎兵兜甚至必須開出特技才有辦法應對 結果就是沒有充足的氣產量,前期就崩盤 原本只有紫禁單打氣的情況下,左上錢德拉巨滿打掉大刀騎兵之後就必須撤退 不然沒有足夠的氣應對wave2直撲殿而來的飛行妖怪 但是之後錢德拉就再也沒有氣上場了 緊接而來wave3的鯉魚旗無暇事先削血就會造成團滅 這期間也看了一些片子,沒江戶平安柳御只靠傳統單打氣過全戰功的幾乎沒有 不然就是利用LV125等級壓制減少前盤需要的氣 昨天晚上再試了幾場未果之後,終究是把平安京用周年券自選出來了 然後...就直接過戰功123了 (′・ω・‵) https://youtu.be/a8Rf_Zu86U0
(過關時為試打忘了錄影,此為事後補錄 原本平安京的位置是紫禁,但就如前面所提到的在wave3就團滅 換角之後就有了戲劇性的變化 表示這關氣的重要性>>>一切... 有氣才是大爺,所以原先四周年券的選擇一直在平安京和江戶之間猶豫 雖說是迫於武神的壓力,但選了一樣十分可愛的平安京並沒有讓我感到後悔 江戶我們就五周年時再會吧! 身為逃亡回日版的台版難民,連續兩個平城武神真的有點吃不消 角色沒齊、改築肥不足、靈藥數量差一大截 上次砸鍋賣鐵才改築了大坂、大宰、倫敦、紫禁打過前田 這次又花靈珠狂刷活動關掉落才又改了聚樂第、錢德拉、平安京上場 已經花了太多資源在改築平城城娘上,下次出別屬大概又要掏空一波了 在靈藥早就已經吃完的現在,還是只能繼續嗑靈珠刷掉落了(′・ω・‵) 關卡難度也讓我一度懷疑,是不是建立在有這些角色的前提下去設計強度的 這次除了那古野外全部都上七星了,下次呢... --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.157.61 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1592972289.A.84A.html ※ 編輯: sawayama9 (123.194.157.61 臺灣), 06/24/2020 12:19:04
1F:→ xbearboy: 平山的難度取決於你有沒肥前 布拉格 山屬是都與郡 06/24 12:27
2F:→ xbearboy: 水屬是吹揚,有的話就自動切入普通模式(? 06/24 12:27
3F:→ xbearboy: 作為遊戲end content來說通膨是遲早的事,不然老是有人 06/24 12:28
4F:→ xbearboy: 抱怨難度不足,近來的武神低星片越來越稀有 06/24 12:29
5F:→ xbearboy: 有沒關鍵角差異也越來越明顯 06/24 12:30
6F:推 dog29635841: 平安京打氣太誇張 讓其他打氣筒看起來像是垃圾 06/24 12:30
7F:→ sawayama9: 開場沒多久就有高強度大怪等著糊臉,傳統的打氣幾乎跟 06/24 12:32
8F:→ sawayama9: 不上,現在這種擊破產氣越來越重要 06/24 12:32
9F:→ xbearboy: 沒有平安京還是能過但難度就變成開場氣的分配了 06/24 12:32
10F:推 forsakesheep: (′・ω・‵)我水城什麼都有,還是打不過毛利... 06/24 12:33
11F:→ xbearboy: 近來很多活動90 95也都是用開場產氣門檻來提升難度 06/24 12:34
12F:→ xbearboy: 你是沒有大吉毛所以打不過(O 06/24 12:34
13F:→ xbearboy: 七星只要開出特技幾乎都是怪物,所以難度就是建立在巨滿 06/24 12:35
14F:→ windnduck: 毛利就算抄片也是要練手順,個人還是覺得是最難真武神 06/24 12:35
15F:→ xbearboy: 如何搞你,開場撐過就剩新單位跟武神P2的搞人程度了 06/24 12:35
16F:→ xbearboy: 毛利卡在各種六七星關鍵角,剩下就是鯨魚跟天狗問題 06/24 12:36
17F:→ sawayama9: 我毛利靠小峯偷打撐全場 正攻我可能還要想破頭 06/24 12:38
18F:→ xbearboy: 主要是前期水屬角設計微妙,所以能用的其實有限 06/24 12:39
19F:→ xbearboy: 變成新出的山水屬角色為了補缺口都偏強勢 06/24 12:39
20F:→ windnduck: 水屬卡很死,關鍵是原版米血,沒有她難度會是另一等級 06/24 12:39
21F:→ xbearboy: 沒有米血的話就幾乎要有室町第搭聖龍寺,不過後者有上修 06/24 12:40
22F:→ windnduck: 毛利就是妖怪淹死你,所以沒有範圍傷害很難打 06/24 12:40
23F:→ xbearboy: 門檻不知能降低多少 06/24 12:40
24F:→ windnduck: 但就會是一個位置能辦到的事情要花兩個位置,難搞 06/24 12:41
25F:→ xbearboy: 另一個問題是聖龍寺本體攻擊偏低特技又不加攻打妖怪很虛 06/24 12:41
26F:→ windnduck: 這次武神沒有倫敦塔就要靠ㄐㄌㄉ來處理,但等級要高 06/24 12:42
27F:→ windnduck: 反正真武神就是考驗你家陣容有多齊全而已..比千年輕鬆 06/24 12:43
28F:→ xbearboy: 前年不也就看有沒特定人權角,LV16幾乎沒鐵三角不能打 06/24 12:45
29F:推 forsakesheep: 我水城強角幾乎都有吧,可是毛利小兵那個傷害實在 06/24 12:45
30F:→ forsakesheep: 太機掰,還會砍遠程格超煩 06/24 12:45
31F:→ windnduck: 御城還能用高等級下位替代啦..千年角色獨立性高 06/24 12:46
32F:→ windnduck: 不過像倫敦江戶米血這種也替代不到哪裡去XD 06/24 12:46
33F:→ xbearboy: 最近的幾個武神漸漸不能用下位角取代了,不單純是等級 06/24 12:47
34F:→ xbearboy: 能輕鬆壓制 06/24 12:47
35F:→ windnduck: 不過這次真武神難度還是被平屬性威能壓下去了..算OK 06/24 12:47
36F:→ xbearboy: 倫敦江戶這次不是重點,上次倫敦也沒月光吃香 06/24 12:47
37F:→ windnduck: 應該是說..不是平屬不敢做這種難度.. 06/24 12:48
38F:→ xbearboy: 這次還意外讓德川大阪爽了一輪 06/24 12:48
39F:→ windnduck: 這次倫敦還是挺吃香的,超多片都派出來當第一線 06/24 12:48
40F:→ xbearboy: 現在山屬的陣容也是很恐怖,但沒有打氣的一般玩家會很慘 06/24 12:49
41F:→ sawayama9: 山屬至少還有平民(?老牛 缺氣應該不會那麼慘XD 06/24 12:50
42F:→ xbearboy: 山屬難度太高就是逼玩家去買竹包自選都與郡而已 06/24 12:50
43F:→ windnduck: 我倒是覺得選巴別塔比較省事XD 06/24 12:51
44F:→ xbearboy: 老牛還要看關卡設定,如果跟毛利一樣沒多少安地的話 06/24 12:51
45F:→ xbearboy: 巴別塔要高突,不然他的強度我覺得是武器比較強 06/24 12:51
46F:→ xbearboy: 拿去給鑰匙孔更威了XD 06/24 12:52
47F:→ windnduck: 完全不用高突阿.... 06/24 12:52
48F:→ forsakesheep: 山城強角有哪些啊? 06/24 12:53
49F:→ windnduck: 目前真武神的難度都不用用到八星高突,都是0突就能過 06/24 12:54
50F:→ windnduck: 有些時候要一突是為了裝射程或減氣設施 06/24 12:55
51F:→ xbearboy: 我是指高突才有明顯優勢出來,那個武器追傷很吃基本攻 06/24 12:55
52F:→ xbearboy: 鑰匙孔有群體buff 要打高血有千早火傷,這兩者泛用些 06/24 12:56
53F:→ windnduck: 我只能說見仁見智吧 06/24 12:57
54F:推 forsakesheep: (′・ω・‵)風鴨不知不覺就出現惹 06/24 12:57
55F:→ xbearboy: 山城歐 雅典娜 千早 卡美洛 虎臥 天鵝 鑰匙孔 巴別 06/24 12:57
56F:→ forsakesheep: 我好像缺巴別塔吧? 06/24 12:57
57F:→ forsakesheep: 雅典娜虎卧也沒有 06/24 12:58
58F:→ xbearboy: 巴別塔的強度部分建立在那把武器上,可是能拔阿XD 06/24 12:58
59F:→ xbearboy: 烤羊想在M文花式曬嗎?(′・ω・‵) 06/24 12:59
60F:推 windnduck: 雙方理解有落差吧,我覺得巴別的強度是建立在計略太神 06/24 12:59
61F:→ forsakesheep: (′・ω・‵)等真武神復刻我再來開實況等大家指導 06/24 12:59
62F:→ forsakesheep: 好了,真心覺得手殘 06/24 12:59
63F:→ windnduck: 塔防遊戲手長就是一種凌虐 06/24 13:00
64F:→ xbearboy: 除了沒登場過的月山 拉普達 就剩土耳其杖跟鐮倉不是一線 06/24 13:00
65F:→ windnduck: 杖本身就是決戰兵器的設定了..氣球也當過MVP過 06/24 13:01
66F:→ xbearboy: 雅典娜計略本身就很神了還不用到特技XD 06/24 13:02
67F:→ xbearboy: 鑰使孔改壹後計略是質變,可以用在大砲跟其他角上 06/24 13:03
68F:→ xbearboy: 當然巴別塔也能受惠 06/24 13:04
69F:→ windnduck: 所以我說雙方認知有落差,而你我說法都很明確了 06/24 13:06
70F:推 hdjj: 高星角除了數值高,最重要的是都有特異功能護體 06/24 13:07
71F:→ forsakesheep: 其實我蠻愛鑰匙孔的,可是山城沒辦法快速爆氣或是 06/24 13:07
72F:→ forsakesheep: 降耗氣,要先巨鑰匙實在有點困難 06/24 13:07
73F:→ hdjj: 像之前那個五星鬼符,本來靠token要飛天了,結果馬上被改掉 06/24 13:08
74F:→ xbearboy: 所以這次就是在巨滿前搞你 06/24 13:09
75F:→ hdjj: 這次的花山形靠著減計略CD,也許可以得到出場機會 06/24 13:09
76F:→ xbearboy: 為了解決那個大刀要花不少氣在計略跟巨盾上很靠北 06/24 13:10
77F:→ xbearboy: 花山形還在考慮要不要練,搭配吸血刀不知生存率能多高 06/24 13:10
78F:→ windnduck: 解法不同,大刀可以0巨解決,但的確要花計略 06/24 13:10
79F:→ hdjj: 低星城巨大化需要的氣沒比較少,還是會先被搞到啊 06/24 13:10
80F:→ hdjj: 說到底,在遊戲以高低星區分城的開始,就沒有什麼平等可言了 06/24 13:12
81F:→ xbearboy: 所以就是要你花氣在不優先(盾)上或是消耗氣的計略 06/24 13:12
82F:→ windnduck: 主要是因為大刀特性..你巨了沒比較好扛XD 06/24 13:13
83F:→ xbearboy: 造成初期整體巨滿的步調拉低,後面就一路無腦到鯉魚了 06/24 13:13
84F:→ xbearboy: 大刀特性更機車的是只能用盾坦,不能用新春大阪足止 06/24 13:13
85F:→ xbearboy: 所以火力不夠秒的隊就要綁一個盾 06/24 13:14
86F:→ xbearboy: 再加上這次的戰功城除了一夜城外都不是優先下的 06/24 13:14
87F:→ hdjj: 我是用清洲拿龍刀坦,沒血就巨,扛的還蠻輕鬆的就是 06/24 13:14
88F:→ windnduck: 然後赤備相撲最噁,沒打破千不用談XDDDDD 06/24 13:14
89F:→ xbearboy: 不就隔壁的無效盾,只要把聚樂第buff過千沒煩惱(? 06/24 13:15
90F:→ windnduck: 但其實,整體還是比毛利難度低..想想也很好笑XD 06/24 13:15
91F:→ windnduck: ㄐㄌㄉ要破千不是很簡單,倫敦容易得多 06/24 13:16
92F:→ hdjj: 赤備相樸對有倫敦的玩家來說,完全無感.XD 06/24 13:16
93F:→ windnduck: 所以有沒有倫敦其實差蠻多的,但都還有解法,算OK 06/24 13:17
94F:→ xbearboy: 赤備就防高,問題在那三隻法傷面前......... 06/24 13:17
95F:→ windnduck: 赤備相撲沒防啦XD 傷害過千就好說,ㄐㄌㄉ爭氣點! 06/24 13:18
96F:→ hdjj: 但反過來說,低星殿遇到這個應該會很幹,強制1000低消有點過份 06/24 13:19
97F:→ xbearboy: 聚樂第要有大阪錦應該就有機會,但那場攻在900~1100飄動 06/24 13:19
98F:→ xbearboy: 不知吃到啥計略 06/24 13:19
99F:→ xbearboy: 傷害過千就鐵砲阿,一般玩家的解法也就這個 06/24 13:20
100F:→ xbearboy: 這次幾乎都清一色的滅砲 06/24 13:20
101F:→ xbearboy: 說真的,以生放送的通關人數來看,一般玩家是哪個區間?X 06/24 13:22
102F:→ windnduck: 真武神通關人數一直都不高阿,千年魔神其實也差不多 06/24 13:23
103F:→ windnduck: PTT就菁英中心.. 06/24 13:24
104F:推 kuroxxoo: 真武神只看通關不到一萬人 這遊戲兩百萬登錄啊 在座都是 06/24 13:25
105F:→ kuroxxoo: 精英 06/24 13:25
106F:→ xbearboy: 不過連歷史君都過了毛利....,只是他不是全戰功XD 06/24 13:26
107F:推 hdjj: 有沒有關鍵角影響也很大,御城我抽的不錯,現在保持全部三戰功 06/24 13:26
108F:→ windnduck: 全戰功難度才驟升啦,只求通關其實就是八星艦隊啟航 06/24 13:26
109F:→ kuroxxoo: 連主線全通人數也沒很多 06/24 13:26
110F:→ windnduck: 休閒玩家其實很多 06/24 13:27
111F:→ xbearboy: 重點是那一萬人不是只全戰功巴XD 06/24 13:27
112F:→ hdjj: 反觀千年沒有魂鎖光靈清源以下略,現在不只16,連塔都懶得爬了 06/24 13:27
113F:→ kuroxxoo: 之前生放有數據 不關戰功只通關不到一萬 06/24 13:28
114F:→ windnduck: 有沒有五千人全戰功都很難說XD 06/24 13:28
115F:→ xbearboy: 現在是沒有廚師跟巴巴就........ 06/24 13:28
116F:→ kuroxxoo: 不管戰功 06/24 13:28
117F:→ kuroxxoo: 全戰功是三千左右 06/24 13:28
118F:→ kuroxxoo: 講白點 活躍玩家也不多 06/24 13:29
119F:→ xbearboy: 活躍玩家是指古戰場那群嗎?(′・ω・‵) 06/24 13:30
120F:推 moonlight440: 三戰功真的是拘束器 上次伊達因為沒有蝦夷槌所以分 06/24 13:32
121F:→ moonlight440: 開解 要一次還真沒辦法 06/24 13:32
122F:→ hdjj: 御城很省時吧,沒活動一天花不到十分鐘,有活動多花半小時 06/24 13:32
123F:→ xbearboy: 小號這次也是分開解,開場右下火燒來不急打死就燒到殿 06/24 13:33
124F:推 kuroxxoo: 只要過關就是前0.5%的強者 06/24 13:33
125F:→ hdjj: 跟那些要燃燒生命的遊戲毫無對比性.XD 06/24 13:33
126F:推 nien4009: 我現在前田伊達蒲生沒有全戰功,原因是地域的戰功城沒練 06/24 13:54
127F:推 thor8907: 其實這關用監獄城拿龍刀扛大刀騎兵還蠻好用的,足止也強 06/24 14:08
128F:推 tabriskang: 這次打氣我用平安京和紫禁 戰功則是那古野和長篠城 06/24 14:12
129F:→ tabriskang: 這次氣初期吃緊真的是為了那個金大刀... 06/24 14:12
130F:→ xbearboy: 早知道就用德川大阪扛了.....原來足止增加無效只限計略 06/24 14:12
131F:→ xbearboy: orz 06/24 14:12
132F:→ tabriskang: 偏偏右下那個提供敵人BUFF的也要解決 真的麻煩... 06/24 14:13
133F:推 kuroxxoo: 我家德川大阪等級不夠扛不住QQ 06/24 14:13
134F:→ sawayama9: 這次我家地域戰功能上場的只有萌古屋系列 06/24 14:24
135F:→ sawayama9: 那古野拿龍刀,沒巨過會直接被大刀騎兵兜秒掉 06/24 14:24
136F:→ sawayama9: 我就放棄用足止了...直接想辦法開場先削血 06/24 14:25
137F:推 hit0123: 禿吉! 06/24 16:57
138F:推 hit0123: 平山我覺得有貓貓姐妹就不缺氣了 06/24 17:00
139F:→ xbearboy: 可是山水就....... 06/24 17:01
140F:推 moonlight440: 山有都於郡跟春日山 水有吹楊跟臼杵 雖然機體有差 06/24 17:04
141F:→ moonlight440: 異但打氣還是可行的 06/24 17:04
142F:→ xbearboy: 前提是要抽得到那兩隻六星,不然難度不同次元 06/24 17:06
143F:→ xbearboy: 吹揚就剛好跟藤堂一起出來,有打過的都還有印象多卡氣 06/24 17:08
144F:→ xbearboy: 之後毛利片吹揚就變人權角之一 06/24 17:08
145F:推 hit0123: 毛利就 吹臼龍米米豹小小 就過啦! 很簡單吧! 06/24 17:13
146F:推 professor623: 太多了,不好記,毛利只需要125正月小田原一名就夠~ 06/24 17:18
147F:→ xbearboy: 下次復刻請樓上示範一下 06/24 17:19
148F:推 professor623: 我沒有,苦逼,找片子看就好 06/24 17:41
149F:→ windnduck: ....想說要來期待一下臥牛秀一波 06/24 18:48
150F:→ sawayama9: 水城現在還多了一隻五星外國鈴,和都於郡同類型打氣 06/24 18:51
151F:→ sawayama9: 不過當然也是要抽的到...XD 06/24 18:51
152F:→ windnduck: 這些歐皇法老都是信手捻來.. 06/24 18:52
153F:→ windnduck: 其實固定買包買箱的玩家都不太會卡關啦,無微課才會 06/24 18:56
154F:→ windnduck: 我也是至少兩年以上沒課御城了,所以常常都要等片抄XD 06/24 18:57
155F:推 tfoasy: 有江戶 大宰 足利氏館 室町第 但沒有氣還是過不了... 06/24 19:11
156F:推 vencil: 沒辦法,平城輸出強角太多,營運一定也只能加考打氣 06/24 19:45
157F:→ windnduck: 可是其實平城打氣設計上絲毫不缺..只是玩家缺角而已 06/24 19:47
158F:推 taiautumn: 想要減計略CD時間的平城 06/24 20:05
159F:推 hit0123: 平城腳色最齊呀 甚麼都有 單然要你抽得到啦.... 06/24 20:06
160F:→ vencil: 平城的替代品也多,當然即使如此一定還是會有人缺的XD 06/24 20:17
161F:→ hdjj: 現在新出的花山形計略就是減計略CD的 06/24 20:38
162F:推 tabriskang: (′・ω・‵) 我要吃烤鴨 06/24 21:37







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